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少林门派优劣分析及相关见解

时间:2011-08-30 10:41 作者:hi0lim 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
少林这个职业优与劣及相关见解,对新老玩家可能都有点用

本人是非RMB玩家,西北一区火焰山,游戏名称:lim魔PK神,学生,88级和尚,9.7w血,修练少,评分1100,心法平均85级左右,玄功800多点,无减抗,几乎无雕纹,玩天龙时间,大三开始,有天龙4年左右了,也算得老玩家了。
  
  刚玩的时候周末玩,或者干脆等老友祝福,(天龙最初15天不上线的玩家是直接给经验,靠这引起经验可以直接升1级多,现在不是了)。最近几个月常常上17173,经常关注我玩得最上心最久花钱最多的天龙八部2。看了这么久,总觉得和尚的文章怎么这么少,还有觉得自己也应该写的什么,关照一下新手。
  
  先看看这个职业的优势哈:
  
  形象优势:

名门正派,少林高僧,武侠中正道人物;天下武功出少林,武功博大精深,影视文学中把少林渲染成这样一种形象;骑老虎,这让其他门派的一些弟弟们很是羡慕,本人最初也觉得牛X,估计这无形促使了我当时选择这个骑虎的职业,实际上仔细想一下,骑老虎的是什么人,要么是不怕死,可能是驯兽师罢了。
  
  难道古代人想到了,于是发明了这个词,让大家不要去玩少林,“骑虎真是难下”。最后我才发现:玩少林确实需要也只能报着平和的心态,整天游荡口里念着阿咪托福,心里想着慈悲。
  
  血多外防高:

这个时代哪个血都不少,大家如果只打一颗宝石,基本打的都是体力宝石,加血和外防,少林本来就没什么外功,大家外防还那么高,怎么发觉刷个跑反,大家血的也没怎么掉。除了刷这些怪这些掉得慢,其他情况下掉得比谁都快。
  
  实际上无论副本还是PK因为少林闪避少,血掉得哗哗的。刷小小,反,跑等技术含量不高的副本,基本不需要加血。80多级杀星或者四绝不容易死,队弱的话,通常是你挂了,除了EM,基本上都已经去地府了。
  
  技能防守性强:

无论是金刚15s,伤害减半,到后面你会抱怨:为什么一直都是15s,65技能一次回血近20%,但要知道5min一次,你使劲点它的时候屏幕上方显示“技能正在冷却中”,副本的时候这可能为EM少费点蓝和时间。
  
  副本吃香:

听说以前的燕子,大小票,基本上每支队伍都需要组个少林,但那只是以前,而现在:队伍弱,你血多也,基本上也不好过,队伍强,基本上也帮不上什么忙,或者根本就不需要少林,因为现在大家血都整体上去了,大神级的队伍直接秒掉Boss。
  
  当出家人真得难。高手级刷副本甚至不需要少林了,少林存在的理由不在了。为什么游戏为什么需要肉盾职业?大家全远攻,全内攻吧,这样不是更好,更效率。其他的近战外功门派也存在冷落尴尬的状况。
 


  再看看它的劣势:
  
  单P弱:

悲剧的近战,悲剧的肉盾,其他人老是说少林单P强,我怎么没发现单P强。争霸赛进决赛几十个也才一个少林。没玩过的非人民币玩家觉得少林不弱吧,以前也自我安慰,但事实单P不强,同等装备宝石,心法,修练程度下。
  
  本人全身48颗宝石,基本上全三有几颗4级体力宝石,打架常常只能欺负那些没有宝石的,或者只有几颗宝石的玩家(WD,XY,TL,MR等)。大部分武侠网游都有一种职业叫少林,这种职业往往也是近战肉盾角色,这种职业在其他网游戏里面后期(RMB少林玩家估计也打不过RMB其他职业玩家)常常很牛,除了在这个自称第一的武侠网游中。
  
  群P看戏:

明教可以拉人,天山可以隐身炸他个开花,丐帮开横扫冲入敌阵英勇就义,而少林只能看看戏,有人说可以开个金刚冲进去有来个金刚伏魔圈,几秒就就挂了,一次次这样有意思吗,还常常定不中。
  
  练级没人组:

反也没人要,世界上喊练级叫来个打手,你申请多半被拒绝,和尚不是打手吗?是吗??估计只能算半个。和尚居然刷不了“和尚”。推断一下:和尚徒弟估计也不好收。
  
  野外只能被人欺负,秒了打你一条血,跑了,人影都见不到。见到多半也追不上,干瞪眼。
  
  攻击弱。

大家公认的。做个师门任务或者一般任务时,杀几个怪都要半天。
  
  灵活性差:

会心会防低,追不上,跑不掉,只能靠那么几个状态来保护一下自己。状态一过就仍人宰割。状态时间那么短,和尚也爆发力,会一点点PK别人躲掉你的状态时间简单。
  
  控制能力差,

70前的少林只有一个拈花,还常拈不中,70级可以来个暗器控制,80级才有个强力控制,后二控制每个门派都有,我相信慈悲少林高僧道再是得也不会喜欢任人玩于鼓掌中吧。
  
  命中率及会心防基本上可以说最低。

每人敢说他的未命中有少林多,一共就那么二个技能勉强能看,还命不中。闪避也很低。现在什么时代了,高属性攻击,也有人玩高心的,少林那点会防和闪避忽略不计,想来找次次暴击的快感,就来找和尚PK吧,相信我,没错的。
  
  技能冷却时间太长。

除了二个没什么用处的一拍和摩诃20s,大力金刚掌30s,唯一的一个群80s,其他技能要要好几个要2min,还有个5min,奇怪了,拉怪的那几个技能却超级短。GM在设计少林技能的时候,不知道在干什么。
 


  垃圾技能最多的职业。

当然每个门派都有那么点垃圾技能,虽然不知道怎么回事,但少林垃圾是所有垃圾技能中最垃圾的,三个吼怪技能只能对怪不能对玩家使用,反弹伤害15%基本无用,一个加会心状态,加了等于没加,90级技能才4点会心,什么玩意。
  
  还有个那个80普渡慈航,和袈裟伏魔功,需要选择目标才能使用,PK的时候哪来那么时候来点自己,再点技能图标,再点PK对象。就连加速的技能少林的冷却时间也比别人的长。你在耍我们吗?难道就因为血多一点,这要有这么大牺牲吗。
  
  GM你来玩玩看,被人放见筝,镶了几颗三级红宝石的操作好的XY玩你像耍猴,玩上一二周估计得气爆。
  
  技能不好看。

每刷副本的时候都除了羡慕:移花爆下瞬间的脆脆声响,震撼;怒火及血战多么的酣畅淋漓,真想试试;丐帮的横扫,一片倒,神技啊;武当天外,七截阵的潇洒;天龙三把剑的犀利无比;逍遥凌波飘逸,八阵,诛仙,惊涛组合,BoSS只能动弹不得;九阴神爪真是神啊,掉血掉得真是爽;星宿的半怒为什么这么快;只能是嫉妒恨啊。
  
  新手很多看不懂不重要,看下结论就行:少林为副本而生,它的存在难道只是为其他人过燕子,过大小飘,让他们变得更强,以便更好蹂躏我们,强烈要求同门们都不去这样的副本,少林应该受到玩家及策划应有的尊敬。
  
  少林可玩性确实不高,除非你是RMB玩家(我还在质疑少林RMB玩家也其他门派RMB玩家强),或者你想当大哥哥似的人物,又或者你确实有慈悲的人(不喜欢杀别人,喜欢被别人杀掉),甚至于你确实适合某个山上出家为僧的人。相信少林是现在是各区最少门派这一,但一开始我相信绝对不是这样状况,这种结局,大家都不会相信GM会这样对一个个做任务最辛苦,练级最慢,最“低调”的少林玩家们,真的很后悔,难过。
  
  真让人失望。很早就想放弃这个职业,很多人说少林要崛起,但少林重来没崛起过,一直以来自己也这样自我安慰,也很是期待少林崛起的那一天,但是我们等了太久了,依然遥遥无期,怕我没耐心等下去了。很多少林玩家估计和我有一样的想法。
  
  舍不得放弃自己的最初选择,自己的好友们,寄托有某种江湖豪情的武侠情怀的武侠网游。
  
  实际上它仅仅只是个游戏,和其他游戏没有区别,只是为了赚钱的“八阵图”而已。
  
  GM做的一切只是为了赚更多的钱,GM才是玩我们的人,他想怎么改,一会变个花样,我们像耍猴被玩弄着,哪个门派改强了,一群人就XX一样跟在GM后面飞,这么说有点不好听,而实际上我们也知道,但我们依然向飞蛾扑火一样继续,因为我们需要游戏,虚拟世界,来缓解我们的压力,或者让我们精神生活更丰富一些,还有就是一种虚拟满足感,没人说是为了支持这游戏产业的发展才玩游戏的吧。
  
  出个新职业MR本来没什么,血多,技能花哨BT,但其技能就变态,一改再改,越来越BT了,没人敢小瞧它了吧。这样还不是为了增加卖点,吸引更多新玩家,但是TM也不能歧视老玩家,一个游戏只想着赚钱,为什么自己还整天找气受。只有一个要求,提高少林可玩性,改改那几个垃圾技能,稍稍平衡一个十大门派。
  
  各初高中的小弟弟妹妹开学了,别玩游戏了,学业为重。
  
  第一次发贴,多多支持,有冒犯之处,请见谅,本人也牺牲了午休时间,忘勿喷。
  
  

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