第柒本秘籍:含笑半步颠,化骨绵掌,一日丧命散。(分别是持续封穴控制,属性攻击,大属性攻击附带控制)可以说这本秘籍直接提升了星宿的战斗能力。
含笑半步颠:持续封穴,这技能优点太多了,可以打断BOSS的聚气,PK时对付峨眉用诅咒+含笑,可以小扰乱一下清心,逍遥中了不能放阵,武当中了不能天马。天龙寺大风车没了,慕容的话拉开距离,跑着打,躲破天式和几个定身,小心慕容的瞬移和加速。外攻门派中了,咱就利用这个打游击。。(含笑对付外功门派也可以配合蝎尾针使用),如果遇见对面特别卡的,那这一个控制就够了,呵呵。
化骨绵掌:10大门派各有的5分钟冷却技能。怎么说的,技能低石头低时可能作用不大,但是你要是有实力,这技能还是可以的,就图它的伤害,不图那40秒BUFF。
一日丧命散:目前星宿的究极大招:单P群P作用明显,90心法的时候就增加小4000毒功,同时失明3秒,配合你自身属性,属性越高越狠,这技能必中,很爽~刷怪配合连珠和玉碎,单P可以占先手,或打防守反击,被控制了以后突然来一下都可以。
像宋辽那种副本,群P20秒后那个群毒群失明是亮点。
如果同时有好几个人贫血了,哈哈。你懂的。
第八本秘籍:荒野幽魂,暗幡困灵。(伤害技能,强力控制)
这俩技能不确定:首先荒野的伤害和暗幡的控制是和前7本秘籍的心法等级,修炼等级有关系,那两项越高,这两个技能作用越明显,都是每升10级减少一定冷却时间。。
强控的威力大家都知道,不能解,不能免疫。只要你比对手心法和修炼高,这个强控很霸道。我们区89的状元强控控我有9秒。。唉~
总结:能看到这的我谢谢大家。我发这个贴没别的目的,也不要求有多少人支持,提意见的也可以提。总之我觉得星宿的玩家要摆好心态。其实星宿并不弱,只是看你对这个门派的理解和灵活掌握运用了。
我目前是玉扳指89的全3带几颗4的星宿,准备现在就先这样了,升90以后准备换全4,体力慢慢许愿合成5的,5444到头了对于我,以后有机会发PK讨论的帖子时再慢慢总结。
属性图说我权限不够,不让发,以后补上。