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拯救天龙平衡性的门派建议

时间:2011-02-27 09:17 作者:风吹奶罩飞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从2007年一直到现在,玩了这么久,经历着各个版本,同时也经历着来来去去的人,或许你和我,依然只是一片浮云。看着自己心爱的网游一点点腐败,看着自己的朋友一个个离开,自己依然坚持着,或许会很孤独,但却很傻很天真的说,为了一份信念。或许曾经有多人刷喇叭,说玩到天龙关服为止,可又有多少

从2007年一直到现在,玩了这么久,经历着各个版本,同时也经历着来来去去的人,或许你和我,依然只是一片浮云。看着自己心爱的网游一点点腐败,看着自己的朋友一个个离开,自己依然坚持着,或许会很孤独,但却很傻很天真的说,为了一份信念。或许曾经有多人刷喇叭,说玩到天龙关服为止,可又有多少人做的到。可是做不到又是因为什么。
  
  从峨眉到峨眉再到武当,从虐人到被虐,再到被秒杀。每个月500到1000块的投入,换回来的却是失望再失望。不浪费感情了,说说自己的想法,大家一起来讨论。
  
  按照驿站的十大门派说起:
  
  慕容:这个新生的门派,有着不俗的成长,也有着从表面看上去BT的技能,可却依然头痛于破天的鸡助,原因很简单,定身不等于绝对控制,新出的80技能,个人感觉很不错,虽然只有八米。但是别忘了,你是天龙里第二个有着30秒冷却的陌上行。我再次强调,80技能虽然加的内功,但是不论你加100还是1000或者1W以下,都是一个效果,因为加内功的技能附加属性伤害。内功打人效果不明显,所以加多少内功,只要属性伤害固定,效果没什么多大区别。
  
  对慕容的建议:
  
  1,修改慕容派平砍动作,改为天山拿剑时候的雁南飞。
  
  2,60满怒技能改为麻痹3秒不要太邪恶,毕竟还有9大门派呢。
  
  星宿:这个是让我到现在为止,技能最满意的门派,我个人认为星宿的技能最狠,攻击最高,而且有不俗的血成长。人少并不是因为星宿弱,而是设计的太难看。
  
  对星宿的建议:
  
  1,笑里藏刀,变为顺发,给自己一个状态,缩短运气技能的运气时间。
  
  2,修改平推动作,尤其女星宿,修改技能效果,给人视觉美。
  
  逍遥:一个有着天生PK和副本优势的职业,我想大家都知道,我没什么可说的,我只希望,玩逍遥的朋友,素质高的继续保持,素质低的请低调些,不要拿个破扇子以为自己了不起了,看见个比自己级高的近战或者武当,就去挑战人家。我了解你想炫耀下自己的手法,请找个和你差不多的。
  
  对逍遥的建议:
  
  1,火眼金金,去掉定力加成,或者干脆换个别的,看着闹心。
  
  2,加强步步生花的伤害
  
  少林:如此悲剧一个门派,但是很多副本没他感觉确实很不舒服。我不知道策划你为什么这么设计少林,除了血多没有明显优势。现在这个时代,就算你改的再强,也不见得就会有人玩。
  
  天山:属性时代挽救了你,天生的身法,机动性优势,无论野外还是较长,你狠,你强。希望你们门派蒸蒸日上。
  
  天龙:我不得不说,一个大器晚成的门派,只要你肯投资,一定会很强,至于50技能,和30状态,还需要有经验的天龙玩家给予建议。
  
  峨眉:呵呵,不知道为什么一样的时装,穿在峨眉身上总感觉最漂亮。
  
  对峨眉的建议:1,金顶绵掌改为持续减速,最好改为瞬发,单体减速一段时间。
  
  2,金针渡劫,冷却改为30秒,方便峨眉美眉们带小号,呵呵。
  
  3,护心诀,防御状态50技能,还给这个技能的意义吧,改为次状态下减少伤害10%,持续N分钟,或者次状态下减少伤害50%持续N秒。
  
  4,斩情诀,希望冷却时间改成0.
  


  武当:我不懂为什么我命中这么低,同样的石头,我打人就MISS。
  
  对武当的建议:
  
  1,气盾改为当气减少到10到15左右自动关闭。
  
  2,斜飞式,改为增加自身1%到10%(心法1到90)的命中。
  
  3,白鹤亮翅,改为忽略目标内功防御。
  
  4,希望更正玄系数。
  
  5,仙风道骨改为按百分比增加自身内功攻击持续N秒。
  
  明教:多少热血男儿的梦,可是策划,你缺剥夺了他们梦想的权利。
  
  对明教的建议:
  
  1,水神下凡改的长生水,改为和慕容的一样的净化,水神下凡改为降低目标闪避。
  
  2,水淹七军,改为加外功攻击....
  
  3,减少烽火连城冷却时间,如果明教烽火和慕容80技能兑换,如虎添翼。
  
  4,增加怒火剩余次数提示。
  
  5,葵花逐日改为冷却30秒。
  
  丐帮:唉,曾经偶像级别的人物,乔峰。没想到游戏里这般残废。作为一个控制与反控制特色的门派,实在差强人意。
  
  对丐帮的建议:
  
  1,龙战于野,增加时间,同时改为不加闪避,直接改为100%躲避。
  
  2,棒打狗头,减少冷却时间。
  
  3,更改技能起手动作。
  
  4,飞龙在天,每段连击,变为毒攻或者一定几率附加定身之类的状态。
  
  5,青龙出水,按比例回血,1%到5%最大。
  
  6,见龙在田,持续时间加强。
  
  7,请将亢龙有悔的名字去掉,换个别的,这个技能实在对不起这个名字。
  
  如果不能改成长,请策划您从技能上修改。以上也只是我的一些不成熟的想法,希望大家给予批评。
  
  

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