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骨灰天龙玩家谈谈门派及外挂问题

时间:2011-01-09 12:13 作者:煈之韩雲 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我从2006年度高中即天龙刚刚公测就开始玩这游戏,到现在读大学了,可以说的天龙的骨灰级玩家了,最近在论坛老是看到很多人表示门派不平衡,近战灭亡论等,对此我发表下个人见解

天龙刚开始的时候也存在门派人数的差别,个人兴趣不同,一开始也无太大的门派人数的太悬殊,但是过了一段时间玩家们也看到了开始分化了。
  
  武当,明教峨眉队伍开始强大了;星宿,少林,天山,天龙人数也开始少了,而却越拉越大。武当开始在华山中唯我独尊了,之前老玩家曾经跟我说过“现在天上飞的基本是鹤和凤凰,地上跑的基本是狮子”。随之时间的推移,玩家发现不引人注意的逍遥突然热门起来,刷副本有逍遥变得效率了,pk队里有个逍遥,对方一中溪山发现可以秒了对方,校场PK被一个逍遥溪山了发现他输出好高,在校场近战的被一个装备宝石差的逍遥给累死了(逍遥减速追不上活活打了几分钟被打死了).......
  
  而且这种热门好像一发不可收拾了,逍遥遍地起了,而且迅速代替了武当成为了主流成了“天上飞的基本是凤凰,地上跑的基本是鹿”。
  
  逍遥一直独霸着,手工时代的到来以及45技能的出现,到80技能以及第8本书的出现,逍遥一直也没被其他门派所取代。游戏频频开新区,新区逍遥与其他门派的人数比例也拉到了最大化,特别是远战与近战的比例拉的更是夸张,刚出的门派慕容也不尽人意沦落为“少数名族”。
  
  加上脚本按键的兴起和流行到现在远战必备软件;许多副本的门派歧视(尤其是燕子恨不得组1个EM5个逍遥);帮战,团战,以及宋辽将近战推向了低谷。在华山逍遥给承包了,像少林这种稀有门派还很多时候门派没有一个人参加。
  
  许多近战的有这样的艰辛经历,野外刷级组不到队,很多要求远战脚本的,就是组到队了,刷多久也是问题,队伍里的人都不在,一个人一直放技能打怪很无聊,实在累了,当当站神被发现了不是被骂就给请离队伍了。上90了,开始刷92神器和70的冰魄了,去到燕子传送门口站了半天没人组,申请也被拒接了。有些近战的还好叫朋友(逍遥)带,有些放弃燕子了,开始世界喊老3环(新3环)进组,寒冰星屑YB买。打帮战,团战,宋辽也没有发挥的余地,还没走过去就被一群人点死了,除了全5全6基本说是炮灰,就是所谓的血牛(少林)冲上去也就几秒的事。激起了近战强烈不满,特别是充钱玩的玩家,本着一个娱乐的
  
  心去玩游戏,却变成花钱买气受了。而逍遥却非常受人欢迎,副本那个不要逍遥就算装备差点宝石差点也没关系只要会放大就行了(这也导致了大部分的生活玩家都玩逍遥),PK又灵活(凌波跑的飞快),对于远战练级又快,开个脚本就看看电影做做其他事。
  
  很多玩家玩的实在郁闷了,上论坛发泄自己的不满并要求削弱逍遥(要求修改逍遥溪山和凌波)或者加强近战,在论坛上不满也表现的五花八门,有些人还喊出“在不修改逍遥技能,天龙就要关门了”“近战快被灭门了”“要将逍遥溪山修改为放大XX%,或者凌波改为XX秒CD”.........可是官方一直没反应,于是更加不满,有些直接不玩这游戏了。
  
  但是如果从另一个角度想想逍遥真的很强吗?同样的装备和宝石,你在洛阳校场会怕他吗?我个人认为现在10大门派已经基本定位也基本平衡了,在校场同样的装备和宝石就算是对方是人们说所谓的“垃圾门派”星宿,谁能确定谁赢谁输(这里暂时不谈PK技术)。近战和远战在校场PK输赢是无法预测的,既然无法预测又何必说人家变态呢?
  
  假如真的把逍遥溪山和凌波修改了,先从玩家的角度考虑:必定会引起门派速度灭亡,人数剧减,代替逍遥地位的门派就会是天龙寺这一门派了,因为没溪山放大天龙的放大(无CD冷却的指点江山)和减抗的中冲剑以及减内外防少泽剑变得很吃香了,副本天龙就变得很抢手了,需求量一定增大,需求一大就很多人玩,这又会导致天龙泛滥,你们到时难到又想在论坛上强烈要求和谐了天龙放大技能?然后天龙技能又被“和谐”了又灭门了,之后天山和明教就因为有移花接木和怒焰连斩又被和谐了又被灭门了......

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