天龙八部215大变态技能.以下意见仅仅代表小弟个人观点,必定错误百出,请高手们不要说粗话。在这里先谢谢大家观看我的帖子了
NO15大风歌(逍遥)
一个状态附加减速,说他不变态,恐怕没人会相信,有了大风歌,逍遥派才变得更加灵活,同时有大风歌配合下的102神器减速(我这里说的就是用天山神器),凌波的瞬移变得更加强悍,从而使近战门派几乎无法近身
NO14鹰击长空(天山)
10大门派群攻技能中,唯一一个属性高冰攻群技能,它的恐怖之处在于配合移花的那一瞬间链条式的伤害,可以在一秒钟就震慑对手,让对方胆寒
NO13天地同寿(星宿)
天地同寿攻击对方有几率出3次平砍的伤害,如果出3连爆就是9倍的伤害(具体我也不太了解,如果有星宿大大看我这个地方写错了,还望指点一下)伤害高的恐怖,据说经常有人就被这一个技能秒掉了
NO12百无禁忌(少林)
在我个人看来,这个时代,控制就是生命,很多门派的高级技能都需要配合控制才能很好的完成,而免疫控制无疑是这个时代的极佳技能,有了这个技能,少林可以无所阻拦更好的去攻击对手
NO11斗转星移(明教)
说实话,在我本人看来,斗转星移这个技能并不是很好,首先这个技能无输出,其次,抽怒和对方满怒同时施放的时候,一定是对方开出了满怒了,或许这个技能在野外会有些效果,这个技能的优点就是,冷却时间短,且附带废掉对方全怒的效果,可以在一瞬间将游刃有余,天地同寿这样的BT技能扼杀在摇篮里
NO10游刃有余(武当)
游刃有余可以解除所有技能的冷却,这就相当于让武当把技能和控制技能都放大了2倍(暗器的,第8本心法的除外),造成了后果可想而知,这个技能是武当技能的精髓所在,可惜过度的依赖怒气,使游刃有余的实用性,大打折扣
NO9中冲剑(天龙)
中冲剑减去对方的3种抗性,使天龙4属性的优势发挥的淋漓尽致,在低宝石PK中更显威力,在群战中,中冲打到对方后,队友也受益,从而速杀对手,在副本中,中冲剑也起到了相当大的作用,在低宝石单挑中中冲给天龙变相提高的伤害不亚于怒火和移花,然而,中冲剑的冷却时间之短,却是怒火移花所望尘莫及的
NO8溪山行旅(逍遥)
不可否认的说,很多人玩逍遥,就是冲着放大去的,的确,这个技能使逍遥成为副本中不可缺少的一员,溪山的优势在于,放大的伤害倍数高,且所有队友都获得变相的增益效果,溪山可以放大一切技能,包括第8本心法的第一个攻击技能,说溪山行旅是天龙八部中单体输出的第一技能,确实是名副其实,如果不是出现要靠几率,且可以被解除的话,溪山行旅绝对可以位列前五
NO7怒火连斩(明教)
怒火连斩的威力,很多没尝试过的人面对外界的一些言论也感同身受
怒火连斩对于明教而言,不仅仅作为一个放大技能的出现,同时也作为一个辅助的技能的出现,在怒火连斩的作用下,纯阳无中也获得了放大,从而实力上升到一个新的高度,由于怒火可以放大技能,所以明教很多沉睡已久的技能都开始抬头,正是因为有怒火纯阳无中三合一的紧密配合明教才可以打出单体伤害的王牌,从而配得上狂战士的美誉在沙场赌命,缺憾是,作用目标的单一
NO6移花接木(天山)
移花接木这个技能,我认为是非常全能的,首先,移花接木可柔可刚,既能配合连控速杀对方,又可以在面对比自己实力强的近战对手时配合破绽攻击,对其进行远射,以避其锋芒。而且还可以有效的利用这个技能的远射追杀对手。这就相当于给近战的刺客配上了弓弩,可以杀人于无形,移花接木的这个作用可以总结为,将自己的攻击模式变为远攻,持续20秒,可见其强大。
其次移花接木可单可群,这点比起作用单一的怒火和横扫(怒火能放大血战但群战输出不高,横扫扫单人效果也不是很理想)真是有过之而无不及,移花接木,让刺客的打法变得多变永远不会被传统套路限死,唯一缺点是容易被耗,不然移花接木必定是天龙第一攻击技能
NO5破天式(慕容)
由于宝剑是随机范围内的落地,而且要时间才能爆炸,很多人就不看好这个技能,小弟个人认为,这不算什么,怒火最后几刀不也经常未击中吗,就全当是未击中好了,只要配合控制连控对方(不要太依赖那一秒的麻痹),破天完全可以发挥好自己的实力,这个技能既有不差于溪山的单体输出,又有小型移花的群体输出,还附带和武当七星类似的麻痹效果,同时还无视抗性和防御,而且即使被控制了,剑一样落。这个技能无论是从美观度,副本效果,刷怪效果,单挑群战效果等方面来看,都是很强的,所以破天式绝对是个极佳的技能
NO4横扫乾坤(丐帮)
横扫乾坤这个技能,既有比百无禁忌还百无禁忌的效果,又有比百步穿杨还百步穿杨的效果,同时,把纯阳的长时间加火攻改为短时间的集中爆发,而且附带减速。可以说集诸多优秀技能之大成,操作好的丐帮在单挑中可以使横扫全部打到你身上,让近战门派在横扫期间无还手之力。但横扫的最大亮点还不在此,横扫的最大亮点是,高神佑
配合下的横扫,在人堆里,让敌人战也不是,退也不是,还得先想办法找他的宝宝杀,从而是丐帮笑傲沙场,如果说横扫乾坤是第一攻击技能,我个人觉得一点也不过分
NO3凌波微步(逍遥)
作为瞬移技能,凌波微步的冷却时间还短的出奇,由于凌波微步+大风+102减速的作用下,使近战敌人无法近身,从而直接把逍遥推到了PK的巅峰,而且由于凌波微步的作用,从而是逍遥和近战门派作战有了打拉锯战的自卑,为溪山行旅的发挥创造了条件
NO2金蝉脱壳(天山)
这个技能从头到尾来说,都是个BT技能,很多玩家怕天山金蝉要胜过移花,听说100心法以后,全服务器中无人能识破天山金蝉的隐身,可以一直隐身到不想玩了为止,这个技能,让那些有仇敌是天山的玩家们,时时刻刻心都要提到嗓子眼上,纵然是你的装备比天山强很多,他杀不了你,骚扰你,也是很让人无奈的一件事,有了金蝉,天山的机动性和灵活性,更高了
NO1清心普善咒(峨嵋)
玩了这么久的天龙,清心在我心中的变态地位一点也没有改变,秒数按百分比加血,可以说把峨眉打造成了一个不死小强,不要说怒火移花西山这类的技能,这类技能不依靠控制能打败清心吗?,只要有清心,无论天龙怎么改版,峨眉永远也不会灭门
以上观点只是小弟一人愚见,还望高手们勿喷看在小弟那么辛苦的写这篇文章的份上,没事的给顶顶吧蟹蟹你们了