详细建议描述:这里做了详细的各项建议,虽然有点长,但恳请请相关人员仔细过目,谢谢。
1.首先是关于珍兽附体:
a.那个附体的游龙特效,感觉附体8-9的龙比较有实在感,比较大只,反而辛苦提到灵性10的游龙特效,感觉龙虚化了很多,而且比较小只,没有实在感,被全区朋友一致认为像条虫子在转。
b.再者是提升融合度的几率问题,本人全6宝石,点强化等几率的经验可是很深的,但是明显的,提高融合度5-7的30%几率远比强化20%的几率还低,再次强调本人不是胡乱狂点的方式,而是慢慢点的方式。再来,明显的融合度提到8的几率15%,成功率就感觉跟提悟性8的3%几率一样,点9由于失败多次,不做评论,10%这个我承认感受不到,毕竟会掉回7,我已经掉了N多次了,反正最后上9了,也花了1000多RMB了,也就是4W多YB,接下来是融合度9提10,上面写的几率是20%。我慢慢点,一秒一秒点,整整点了50多个丹才上去,这也未免太离谱了吧??一个装备强化5点6的20%几率,你疯狂乱点都能上好几次了,这个慢慢点50多个,也太离谱了,5分之一的几率这也差太多了,我知道是会有浮动几率,点越多下越接近20%,但是这实在是太离谱了。恳请你们要马把几率如实写下,要不身为玩家,我们感觉我们被欺骗了,实在是很不舒服,更希望你们搜狐能明察提供我们这些受害者一些补偿。
c.再来就是珍兽附体效果BUFF过场景的问题,经过证实,那个带血上限的珍兽附体一过场景就得重新刷上,也就是说过个场景就少了1W多血,这个希望能纠正,还有就是珍兽本身技能问题,意思就是强身,顺影等追加主人属性的BUFF,也是过场景就得重新刷的问题,最主要就是强身,我现在一过个场景就少了2W多血,也太恶心了吧。希望这些BUFF过场景也能存在,但是最主要的还是附体的BUFF。
2.PK模式问题
a.新的模式团队混战的问题。这个也是过场景的BUG,开团队模式的,时候,在同个团队的人开团队混战在过场景的时候,瞬间都还是红名的,刷新延迟才变回蓝色的,中间的时间差是个BUG,也就是说攻击到就会有模式。简单来说,我是丐帮,我开团队混战,过了场景马上开横扫乾坤,我能伤害到我同个团队的团友,然后就成了红名的战斗模式。应该改成不管过场景应该都还是蓝色的,而不是先红然后变蓝,这样都来不及了,变成我直接宣战的模式,还伤害团友,这个BUG实在是很严重。
3.装备资质超完美的问题
a.这个问题已经提交很多次,而且经过多年了,在金刚锉的叙述中,超完美的资质会因强化越高所加成的越多,照理说应该是超完美的资质的百分比是要建立在强化过后的基础的,但是实际上在人物属性所获得的超完美的百分比还是建立在完全没强化的基础上,这是一个很严重的BUG,而且实在让我们这些花钱的玩家很不舒服。
4.装备比较界面问题
a.这问题不是太大,但希望不要把原来打在装备上的宝石的属性算进去,做单纯的装备比较会比较合适,毕竟打在上面的石头是会换的,单纯比装备应该就单纯比装备原来属性,不要把强化,宝石跟资质算进去。
5.辅助工具对近战门派不公平的问题
a.首先针对外挂而造成升级不平衡的问题,相信你们也了解按键精灵,简单百宝箱等的问题,实际上他们这2个软件不是破坏平衡的外挂,而是让玩家操作能轻松些罢了。这已经是普片全区了,但是这却造成一件很严重的问题,就是对所有近战门派的不公平,这也是为啥新区近战门派都要绝迹的问题。在这里建议一点,既然这样子的辅助工具免疫不了,干脆来个将计就计,对你们也没有任何损失。只希望你们给所有近战门派第一本心法第一个技能的普攻技能,额外多出一个远攻模式的普通技能,也就是打怪模式,但是只能对野外场景的野怪使用,不能对玩家以及副本使用。再天龙八部里面,相信这些近战门派都是有远攻的掌法的,这样出也不会违反原作的风格。只要叙述妥当,相信这样能改善近战绝迹的迹象。