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角色昵称:武当逍遥一剑
交稿日期:9月21日
稿件内容:天龙十大门派必中技能(上篇)——岳无双
博客地址:
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亲爱的兄弟姐妹们,想死你们了这半个月约稿太多,比较忙,偷闲找个半夜的时间,发个贴子,希望大家多捧捧场哈!
注:篇幅有限,故而每个门派仅出台两个技能
三年多了,天龙现在发展到十个门派,规模逐渐扩大,各种技能层出不穷,这其中,当然也包括慕容尚未出世的第七第八本心法。今天,双哥再来说说玩了这么久的经验心得,先从门派必中无MISS概率的技能说起吧。
上次先说的近战,这次从远攻开始。
武当:七星聚首,揽雀尾。
说起武当这个门派,当真是以控制见长。一般来说,装备和石头对等的情况下,只要手法不是太烂,两套控制技能下来,基本对方都要掉65%左右的血(天外MISS除外)。
七星聚首,一个令各大门派包括武当本身都很反感的技能,天山尤甚,它的两个特点相信大家都清楚:破隐,麻痹3秒。大家可以试想一下,当一个天山正准备隐身兰花点你的时候,突然中了一个七星,结果对手瞬间跑开,何等的郁闷(其他门派初级隐遁的时候,也不比天山好到那里去)……
揽雀尾,极其猥琐的一个技能,当它和天马飞瀑同时作用的时候,真让人有种抓狂的感觉,即使天马打不出来会心。为什么它是必中的?这个我也不太好说,刚才的群攻大家可以理解,一般群攻MISS很少见,但的确有MISS的情况出现(七星除外)。而揽雀尾,据我本人玩了三年多的武当的经验来看,除非你在按揽雀尾的时候对方同时按了隐身,否则绝对命中。可以这么说,中了揽雀尾,等于中了一个天马,因为这个天马是闪不开的(自己命中极低,对方闪避超高的情况除外)。
可操作指数(上手方便程度):七星85%揽雀尾80%
手法要求(PK操作难度):70%
逍遥:定海神针,惊涛骇浪。
逍遥嘛,谁提起来,都不会不知道放大这俩字,现今逍遥似乎已经成为100%放大的一个代名词,然而,即使溪山心法点到了100,放大的几率仍然是29%,MISS另算,不禁令人略显遗憾,当然,如果放大被改成中冲的效果,大家就疯了(对怪的效果为对人的一半)。通常情况下,逍遥这个门派对于隐身这种PK方式有一种非常委婉的态度。
定海神针:顾名思义,一根扎在地上的棍子。说白了,定时攻击陷阱,拉怪,破隐首选,全无MISS的可能。跟七星一样,最令人不爽的,还是破解大家都会的初级隐遁。当然,最为头疼的还是天山,金蝉脱壳120秒的冷却,不是说等就等的,兰花也只能在隐身的时候使用,只能这么说了,天山的朋友,PK的时候,自求多福吧,呵呵。
惊涛骇浪:听这名字,就有种惊悚的感觉,似乎能把人瞬间湮没一般,毫无招架之功。事实上也是如此,六秒的固定散功时间确实让人很难抵御,也有的逍遥朋友们比较聪明,在对方初级隐遁的地方先放个惊涛,再放定海,这样对方既无法在隐身的时候施放技能攻击自己(天山),也无法用瞬移趁机逃脱(武当、逍遥),而且被定海炸出来时,必然散功无疑。
可操作指数:定海神针80%惊涛骇浪70%
手法要求:75%
峨眉:月落西山,清心普善咒+金针渡劫+冲虚养气+春花秋月
唉,大家看到月落后面那四个技能,肯定在无限鄙视本人。算了,啥也不说,我接受鄙视。这跟先前双哥浅谈十大门派新技能的道理是一样的,峨眉这四种加血技能,算不算技能?答案当然是肯定的。是技能,属不属于本人这篇帖子的范畴之内?答案自然也是肯定的。还是那句老话,如果不属于,就不算技能,如果不算技能,副本、刷经验、BOSS、PK的时候,你们咋办?
月落西山:名字起的很美。宋时**曾在《前赤壁赋》中曰过:月出于东山之上,徘徊于斗牛之间,不绝如缕。这技能的名字让人觉得,月亮落向了西边的山,是不是眼花了?当然,你在校场看见这四个字的时候,你一定眼花了,为啥眼花?因为这技能是必中的,而你在能很清楚的看见这四个字的地方,一定失明了(隐身一样失明,但跟惊涛一样,无法化解隐身的状态)……
四个加血技能:废话和挨拍的话,双哥今天就不说了……因为这话我说过三遍了,这四个,算技能,绝对命中。PK时候给自己的技能再不中,你命中得2到啥程度了?
可操作指数:月落西山65%四个加血技能70%
手法要求:55%
天龙:百步穿杨,三阳开泰
天龙八部,不能不谈及天龙。一个中庸的门派,正如评价平衡攻击型的珍兽时的那句话一样:平衡发展,博采众长,虽无特长,亦无破绽。我和朋友们对这句话评价很高,尤其是针对天龙这个门派,再合适不过了。当然,天龙的满怒简直令人防不胜防,只要你会打人,就会打中。
百步穿杨:此招一出,当者不说披靡,最少是100%挨打是肯定的了,三年多的天龙经历告诉我,无数校场和野外以及比武会场的高手饮恨百步穿杨之下。和天龙打过的人都知道,天龙这个门派,喜欢后发制人,一般情况下,都喜欢等对方的控制技能都用光(如封似闭,画地为牢),再开百步穿杨(明教打怒除外),这样对手基本上只有挨打的份了(仅个人观点)。
三阳开泰:群体攻击,固定伤害,破隐。忘了说一句,这是十大门派所有技能中为数不多的,可以打出会心一击的固定伤害(如两仪剑无会心),如果PK时你离天龙的对手比较近,而你先中了八门金锁,又中商阳、中冲、少泽三剑,紧接着你也会眼花,因为周围全是光圈,他不放三阳开泰群你,基本没智商了……
可操作程度:百步穿杨55%三阳开泰65%
手法要求:70%
星宿:一日丧命散,含笑半步颠
星宿这门派,在天龙八部小说里面不是啥正经门派,借用金庸先生在其大作《碧血剑》中沙天广评价五毒教的话来说,就是:“这些人,论武功,倒也没多高,关键是混身是毒,令人防不胜防!”的确是这样,一个正常人,中了毒之后,即使有毒抗,自己多多少少也会受些影响,如每秒减血等等……
一日丧命散:比较猥琐的一个技能,先失明不说,瞬间的属性攻击,类似同时中了弹指和诛仙阵。这个技能冷却时间不长,在刷经验和刷效率副本时是可以和丐帮横扫、武当七星相媲美的一个技能。高昂的属性攻击以及20秒后的失明效果,不禁令人赏心悦目。不过,在PK之时的效果也是不言而喻,尤其是单P,没有周围目标的时候……
含笑半步颠:星宿毒功之中,最为阴损的一个技能,已经不能用猥琐二字来形容了。抛开必中不说,竟然没三秒麻痹半秒,使很多连续性的技能无法施行,如武当的两仪剑、逍遥的八阵、天龙的三阳开泰等。对于星宿这种毒攻门派,无异于如虎添翼,话不多说,已经说了不少了,呵。当然,这技能的优势也是其他门派技能无法比拟的,比如刷BOSS的某个瞬间。
可操作程度:一日丧命散55%含笑半步颠65%
可操作性:60%
说了这么多,口干舌燥的,喝水去了~欢迎大家期待下篇分析!
有句话说的好,吃水不忘挖井人,家乡的水最甜,我现在可没在家,回家一趟再回来,估计得好几天,朋友们,再会了
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