闲着无聊进来和大家探讨下更新完的游戏技能:
第一:公认好技能,清心和金蝉
清心是公认的天龙第一技能,永远能让快没的血,一点一点加起来反败为胜
金蝉,现在属性时代的来临,打手之间不是你秒我就是我秒你,这个技能绝对先手
第二:满怒好技能,游韧和百步
游韧,解除技能冷却,不可质疑的好技能,谁能挨一个高攻击打手的2遍技能啊
百步,现在高命中是很可怕的,不过忽略了对方的闪避,绝对是更可怕的,没了闪避双倍的掉血,谁不怕怕
第三:状态好技能,百无禁忌,怒火连斩
百无禁忌,免疫控制和不良状态,没有控制对于有的门派来说,就是绝对的打击,这个技能让高攻击的和尚真正的疯狂
怒火连斩,如果不是这个技能的出现,估计明教都在卖号,最可怕的百分比放大加成伤害,这个技能救了一个门派
第四:人品技能,天地同寿,西山行旅
天地同寿,虽然要满怒,可毕竟是攻击技能,先放出来就成,而且出几率了直接能秒掉你一小半血
西山行旅,100%的放大谁不怕啊,20秒等于2个人打你,没几个受的了的
第五:控制好技能,八门金锁,如封似闭
这个游戏里无法免疫和解除的控制技能,别的门派,也只能悄悄羡慕了
当然了,其他也有好的技能,比如将要推出的慕容的还施彼身,这些都是代表着门派特点的技能,在技能里有一定重要性的代表