字号:

天龙门派BUFF技能优劣分析

时间:2010-08-17 11:11 作者:728宿舍 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
恩,今天是哀悼舟曲同胞的日子,在正式写帖子前哀悼下恩恩,我写一些归纳性的帖子供大家参考,但也有不正确的地方还请大家斧正。最近发现自己写的一篇帖子粘到漫漫看的少林版里了,也小高兴下言归正题有放大性技能的门派数来也不少,有:逍遥的溪山行旅,丐帮的履霜冰至,武当的白鹤亮翅,峨眉的昭君出
  恩,今天是哀悼舟曲同胞的日子,在正式写帖子前哀悼下
  
  恩恩,我写一些归纳性的帖子供大家参考,但也有不正确的地方还请大家斧正。最近发现自己写的一篇帖子粘到漫漫看的少林版里了,也小高兴下
  
  言归正题
  
  有放大性技能的门派数来也不少,有:逍遥的溪山行旅,丐帮的履霜冰至,武当的白鹤亮翅,峨眉的昭君出塞,少林的韦陀杵,天龙的指点江山、明教的怒火连斩
  
  虽然天山的移花接木在实际操作上也有放大的意味,但是这个技能是多次攻击,并没有把单次攻击的输出变大(同理星宿的天地同寿、天山的寒梅怒放),所以这里就不说了
  
  其中所有放大效果里又分为自身性正面BUFF与对方性负面BUFF
  
  自身性正面BUFF是只针对个人,而对方性负面BUFF可以针对多人,对团队输出孰优孰劣是一目了然了,但是在有负面性BUFF的时候开启或拥有正面性BUFF也可以很大程度上提高伤害,因为两个是叠加滴
  
  对方性负面BUFF(顶的顺序是:溪山行旅》昭君出塞》指点江山,所以逍遥们不必在意怪兽身上已有的BUFF,因为溪山行旅是必顶的,无关心法等级):
  
 溪山行旅:10秒冷却,触发几率看心法,一般逍遥总在24%—30%之间,可以说概率其实也不低,关键是100%的放大,一般放大了,整个队伍(至少知道BUFF打上的玩家)就开始对目标甩技能,是最犀利的放大,兼以对方性的负面BUFF,可以提高一整队人的瞬间输出。
  
  优点:冷却时间短,100%的团队放大
  
  缺点(这个技能很难想到缺点):1、有概率作用,不是必中2、少林本门土特产:健体舍利(解虚弱)=桂心x3+完美的内丹x3(绑定,不可交易)恩恩,我鸡蛋里挑骨头,反正是可以解的,游戏设计时也总算没让我们少林的血白多。但是逍遥们不要在意,制作出来就绑定了,其他门派是没有滴。
  
昭君出塞:必中技能,CD时间比持续时间短,可以一直放着,34%放大使用峨眉派技能之后的伤害。这个技能也可以说是峨眉的PK神技,我下面小小算一下:假设伤害系数以这个版本:单属性1.8,双属性1.4,四属性1.2(版本很多,莫喷)来算,那么峨眉的1.4在放大了1/3之后的结果就是1.867,在数字上看是超越了单属性门派(所以我的一个玩星宿的朋友总是抱怨说星宿应该加个放大类技能,不然都被峨眉超过了),但是峨眉平推时候一套动作出3下伤害,较之其他门派的4下伤害来说,平推攻击其实也不咋滴。但是这个技能对于单个技能(西子)的加强还是非常恐怖,2700+的冰攻伤害经过昭君放大34%再经过雕纹放大之后的效果基本上是最无敌的冰攻。
  
  优点:必中技能,放大系数也不低,永久性
  
  缺点:要是队里有个天龙,峨眉基本上就不用昭君出塞了,须知,昭君只是峨眉专享的负面BUFF技能,其他门派都是不适用的
  
  指点江山:必中技能,而且没有CD时间,基本上就是想放就放了,在校场上PK时候唯一可以逃避这一技能的少林也只有在百无禁忌的那几秒。后期18%—20%(我是推算的,今天停服,没地方问)的放大对于整个队伍而言是很可观的。然后对于4属的天龙来说,是对平推数值低的一种补偿,很大程度上增强了单套爆发力。
  
  优点:必中技能,团队放大,永久性
  
  缺点:数值有点低,至少不算高
  
  自身性正面BUFF
  
  韦陀杵(俗称伟哥):很特别的放大,因为...不用耗气,而是攻击状态。90心法19%放大自身造成的伤害,兼以少林的单属性门派,使得少林拥有着平砍最强的地位(个人觉得是虚的)。
  
  优点:不费气,状态开着就是永久性的
  
  缺点:单人技能,放大系数一般一般
  
  白鹤亮翅:武当的小招牌,44%(有待验证)放大,据说以前是超过50%的放大,后来觉得系数太高了,就把这个技能削掉了。作用机理是:以额外耗气为代价制造额外伤害,就是说,对于不耗气的伤害技能是不会有提升的,然后可以看到武当在开了白鹤之后基本上是天马、仙人、玉女、天外等等一系列技能甩出,很强大地增加了爆发,然后游刃有余再来一遍,被朋友戏称为武当套餐
  
  优点:系数高
  
  缺点:单人技能,只放大耗气类技能
  
  履霜冰至:丐帮的放大,只放大下一个技能的效果,对棒打狗头、横扫乾坤无效。一般都跟在天下无狗前面,这个技能CD时间偏长,而且是放大技能效果,即假设放大了天下无狗的直接伤害3700点,则实际效果是:直接伤害7400点+一下平砍伤害。
  
  优点:100%放大技能效果
  
  缺点:CD时间长,单人技能,只放大下一个技能(看出来了,其实丐帮本身不适合放大)
  
  怒火连斩:有人说这个技能PK还不如刷怪时候好用,其实大部分技能都这样,小分析一下:这个技能15刀打人时候砍中一半已经很不错了,在暗器与强控制技作用下,大多数门派都很期待着等明教开怒火,然后反控,峨眉反不了听天由命那也没办法打怪时候小怪兽都很配合地提供了完整的刀数,明教玩家心情可能也顺畅好多。最后一刀的放大倍数虽大,但是总体放大是1.68倍(平砍+技能)。而且砍中后还有50%+速,这很不错,但是最悲剧的是第13、14、15刀出MISS
  
  优点:最后几刀很犀利,通吃的话要人命
  
  缺点:非常不稳定
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

玩家原创小说

全球新闻