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深谈功夫之王峨眉利弊

时间:2008-11-18 17:55 作者:凤翼添祥 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  由于第一篇文章受到欢迎,所以再写点东西  只谈技能,不谈宝石,还发点小牢骚.

这是我写得关于天龙得第二篇文章,第一篇《驳为新时代峨嵋华章喝彩》得到勒大家的肯定,有将近300人给予勒评价( 89%的人评价为经典),深受鼓舞,知道勒只要讲客观说真话,只要为玩家着想,就会得到大家的认可。废话少说,如题。

这次改版,实际上是削弱了峨嵋的PK技能,增强了峨嵋的治疗技能。总的说来是有得有失,幅度不大。

先说在PK上的削弱:

1 绝剑式

更新前:消耗气若干点。运气时间5秒。冷却时间30秒。防御状态,获得怒气的速度增加30%,此状态下攻击目标,有一定几率使目标僵硬,技能冷却时间延长50%,持续时间30秒。与灭剑式不能共同作用。
  更新后:将“此状态下攻击目标,有一定几率使目标僵硬,技能冷却时间延长50%”修改为“此状态下攻击目标,冲虚养气聚气时间减少50%”。
  显然,由原来的“此状态下攻击目标,有一定几率使目标僵硬,技能冷却时间延长50%”修改为“此状态下攻击目标,冲虚养气聚气时间减少50%”。对于峨嵋来说,确实削弱不少。

以前我和朋友组队伍上华山,灭剑式心法高的开灭剑,绝剑式心法高或者级别低的开绝见式,这样在队长叫同时攻击某一个玩家时候,既能虚弱他/她的血气上限,又能使得他/她的技能冷却时间增长,这对于技能冷却时间快的门派来说确实是恶梦,我们也讨了好多便宜,改版本後这样的状态没有了,在这个方面也占不到人家便宜拉.

改为冲虚运气时间减少50%,基本没用.

在有两娥眉刷BOSS的时候,一娥眉开灭剑,一娥眉开绝剑,在减少血气的同时能大大减少BSS的发招次数,保障队友的安全.帮战两娥眉的6人队伍,改版后实际上也削弱了这个队伍的综合能力,理由如上,无法让敌对队伍的队员冷却时间加长,自己队友被大招攻击的次数增多了.其实对手也是一样的,他们受到我们的大招攻击也多了.

不过这样也有唯一的一个好处--带徒弟,特别是级别低又没有打体力石头的徒弟(贫血徒弟),用清心给他加实在是浪费,只好用冲虚.冲虚运气时间太长,经常给怪打断(相信玩过娥眉的玩家在等级比较低的时候给队友加血都有类似的经验).运气时间减少50%,被怪打断的时候少了,徒弟也安全了些.

我喜欢我那26的小5当被我冲虚一下加满血的感觉.这个也可以说是增强了娥眉的治疗技能.

2 延年益寿

更新前:消耗气若干点。运气时间2秒。冷却时间60秒。状态:为自己增加一个生命为若干点的护体,吸收每次所受的一定伤害,护体所吸收伤害超过护体生命便会消失。

注:80级心法时,消耗气904为自己增加一个生命为2940点的护体,吸收伤害是46%。
 
更新后:去除运气时间,改为瞬发。降低了冷却时间到15秒,同时强化了吸收伤害的效果(其实没有强化吸收,因为护心决的强化吸收伤害给去掉了 换成了加气多少点。细心就可以发现,护心决的吸收强化和延年益寿的吸收的总和恰好是46%+26%=72%!)
 
 注:80级心法时,消耗气904为自己增加一个生命为2700点的护体,吸收伤害是72%。

为什么"去除运气时间,改为瞬发且降低了冷却时间到15秒,同时强化了吸收伤害的效果"反而削弱了娥眉呢?注意下,要吸收伤害,必须在护体范围内,护体消失吸收也消失.从实际心法来看,虽然大幅度增加了吸收效果,但是护体生命反而小了.也就是说你的护体更加容易被人打破,既然没了护体,就谈不上吸收了.

在PK的时候,如果对手是高攻击的玩家,这个娥眉的护体吸收实际上一直以来就是鸡肋,人家平推就把你的护体给打掉;如果对手的攻击不怎么高,自己的防御高,抗性也高,人家打你身上伤害小,这样护体在被对手大招打掉前存在的时间也长,这个时候的防御力是可观的.但是护体总是会在PK过程中给打掉的,大家都有经验,存在异常的情况是对手实在是太弱小,以致于大招都打不掉你的护体.这样的对手也只存在于等级低装备差又加错点的玩家.

那么你和同一个玩家,假如他对你的攻击伤害的最大上限是2800.那么在没改以前,80的心法你有2940的护体,他是打不掉你的护体的,你的吸收伤害效果一直存在.改版以后,80的心法你的护体是2700,护体变小到他的最大攻击伤害范围内,那么你将在某个时候被他打掉护体,吸收伤害的状态消失.

这次修改,附带的削弱还会表现在组队打怪的时候.普通怪的伤害比较低,偶尔爆下.在护体生命变小的情况下,以前它的爆击打不掉你的护体的情况,现在却有可能打掉你的护体.

接下来说说增强了娥眉的治疗技能:
   

1护心诀
 
更新前:消耗气若干点。瞬间释放。冷却时间30秒。强化护体,令当前护体的吸收强度增加一定量。需要绝剑式和延年益寿状态。
 
 注:80级心法时,消耗气226,吸收强度增加26%
 
更新后:修改为技能使用不消耗气,在护体状态下恢复一定量的气。
 
 注:80级心法时,消耗气0,恢复气1008点,冷却时间为5分钟。

我们看到,在这样的改动情况下,如果你出现组队BOSS要死了,某个队友因为作战勇猛血也快没了(我最喜欢这样的队友),而你也用光了蓝,高级血迹没有冷却,偏偏你又没速蓝,(可见打BOSS,带几个速蓝的重要性)那么你可以马上开决剑,用护心.立刻增加1008点气,70左右的心法应该可以再给队友清心两次,挽救他的生命.实际上在校场PK,这个改动让你在没蓝,对手和自己血又快没了的情况下转败为胜.


  2 佛光普照
 
更新前:消耗气若干点。运气时间3秒。冷却时间20秒。群体治疗,为自身周围7米范围内,最多12个队友恢复血若干点。
 
注:90的心法是加940的血,消耗气564
 
更新后:此技能修改为,没有冷却时间。
 
注:除了取消冷却时间其他不变。  

很显然,没有了冷却时间,群补充能力得到大大增强,治疗能力增强幅度特别大.

以前在地三刷级,F1F2F10 3个键盘,F1我放的是宝宝口粮,F2是清心,F10是佛光普照 .在组队当中,食指按F2给队友清心,中指按F1宝宝口粮,鼠标锁选怪物,偶尔点下佛光普照。既给宝宝快速加血又方便给队友清心,偶尔也群补一下.现在我把F1换成佛光普照 ,F2放清心,F10放口粮,鼠标和键盘的利用效果更好.鼠标给宝宝喂粮食和锁选怪物,中指和食指轮流用技能,治疗效果明显(清心有冷却时间,虽然在技能描述的时候说没有冷却时间,我想大家都能感觉的到确实有的,把它和回天术比较一下就能清楚地感觉到!以前是没有冷却时间的,正因为有,才给了我们交替补血的挈机和发挥交替补充的优越性).而且队友的宝宝粮食也使用的少了,我因此给夸了好几次(先高兴下).注意,这样的美事也就在队友的血比较多你蓝也充足的情况下,我队友2个8W血的少林,1个5W血的天山,还4W血的明教2个.当某个队友血掉得特别快,你还是先个他清心几下再说,呵呵不能死套方法.

3 回天术

修改后回血翻倍,毫无疑问治疗效果增加了.(私下和娥眉的GGMM说,这个技能一直就是鸡肋,消耗的气多得仅次于清心(耗费蓝)却比清心少加N多血.至于说到它在PK的时候增强了,那确实,但不值得一提.(很少很少有人用它在PK的时候给自己加血吧!)    
     
    老规矩,南部电信鸳鸯配87级娥眉凤翼添祥.

这次改版增加了减抗石头,由于本人等级不够,没办法在90以下的装备打四孔,也没去合那减抗石头(三合一太贵),毫无发言权,这里就不多说勒.以后知道了再写点,嘎嘎.不在没应验的情况下乱发言论,是不想自己在别人面前显得太肤浅.

说点题外话,几天前,也就是在娥眉改了功夫之王后,我的几个玩天龙的朋友(93  96   91  92 89  83)离开了天龙,他们说"天龙已经变成了彻底圈钱的游戏,减抗石头的出现对于没足够金钱去打第四孔的玩家是致命的打击,你将更加容易给有钱人杀掉(1000属性攻击以平推的方式砸在0抗性的玩家身上将是什么样的效果?)三级石头的玩家将越来越脆弱.所以我们走" 仔细想想确实如此.这值得商家思考...但是我没打算离开,大不了走生活玩家的路子.呵呵,如果在生活上再没有什么反馈给玩家的利益的话,在某个时候我也会离开.

其实娥眉虽然在PK上有所削弱,但是娥眉的GGMM们没必要计较,只要SOHU明白娥眉攻击技能少而不改清心,爪子,昭君和灭剑,娥眉还是算可以的,一旦任何一个小削弱改动,对娥眉都是致命的削弱.玩家对商家要求做改动,希望不是基于削弱当中的门派,而是增强当中的门派,这样才有利于玩家自己(打怪 刷副本 PK)和商家的长久经营.

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