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论九大派强弱和可玩性

时间:2008-04-15 18:20 作者:13866866662 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人从天龙刚出来就玩了,一直玩到现在,除了星宿没玩过,基本都是80以上的,明教玩到了95.也算骨灰级新人了!--!我分析了9大门派的强弱,希望大家给点意见.第一名:峨嵋大家都知道的,较场PK无敌,较场我一般不和EM打,不找虐--!但野战的时候,忽忽,死的会很丑!老鸟都晓得,野战的

本人从天龙刚出来就玩了,一直玩到现在,除了星宿没玩过,基本都是80以上的,明教玩到了95.也算骨灰级新人了!- -!我分析了9大门派的强弱,希望大家给点意见.


第一名:峨嵋   大家都知道的,较场PK无敌,较场我一般不和EM打,不找虐- -!但野战的时候,忽忽,死的会很丑!老鸟都晓得,野战的时候大家一定会先说好,集中火力先打击EM.这就看EM的操作了,先放呆若木鸡,再肉墙.拖住对方一会,但时间一过,对方还是会集中所有力量打击你.这也是我后来没有坚持玩EM的原因之一. 还有就是本人觉得玩EM有些无聊,总是不停的加血,很累,尤其是在古7的时候,要蓝瓶和高血迹一起用,那个累啊,别提多难受了- -!一不小心走神了,死个人,大家还会语重心长的对你说:奶爸,专业点好不- -!!!!  可玩性指数:★★★



    第二名:逍遥    1年前很冷门的职业,那时候很少有人玩逍遥,那只是因为你不了解逍遥派.如果你玩了段时间的逍遥,我保证,你会爱上逍遥派,爱上苏星河- -!逍遥派其实是PK很强的一个门派,拥有天龙里最多的限制技能.强大的陷阱和散功,是所有近战门派的客星.尤其是在擂台PK近战门派,装备等级差不多的情况下,如果你被他打掉1半血,那只能说你操作和技能的搭配使用太差了!我玩逍遥时,擂台PK近战职业,只要对方石头不比我高2级以上,我都可以很轻松解决他.总之,逍遥派是PK很强的门派,对玩家的操作性要求也比较高.因为本人以前是澄海3C的狂热爱好者,所以手速很快,玩起逍遥来得心应手,简直象为我设计的门派!哈哈:)还有一点,现在很多人都打火抗,玩逍遥的一定要全打毒功,很少有人打毒抗,这样逍遥会更强大   可玩性指数:★★★★★



     第三名:武当   拥有强大的内功攻击力,还有减速定身的技能,更过分的是居然还有技能全部恢复的游刃有余:)  你能说他不强么?你不能!武当虽然血很少,但强大的攻击力和恐怖的技能,绝对可以排在第三位!无论野战还是擂台,武当都很强大,不是武当的攻击力强大,最重要的是武当的技能很强大.擂台上打近战门派也很轻松的,利用跑动,定身和减速可以轻松杀他们.也是除EM外,唯一可以和逍遥抗衡的门派了.我在擂台PK近战,一般流程是先揽雀,白鹤,天马,飞仙,玉女,仙人,三环,纵云,游刃,然后再来一轮同样的技能.这时候估计他血也没多少了,只要和他保持距离,多跑动,就可以轻松杀了.和逍遥打那就是靠手速和操作还有石头了.和EM打我就不说了.擂台我一般不和EM打- -!    可玩性指数:★★★★☆     



    第四名:少林    9大门派血最多外防最高的,很难被杀,尤其是后期打上5级体力.虽然攻击不高,但有个放大伤害的技能,也算是稍微弥补了下.少林排第4的理由很简单,就是血高.大家都知道,血多才是硬道理,这也是和尚套和星宿套那么贵的原因.但是血厚也有血厚的坏处,升级总让和尚拉怪.本人比较懒,这是我放弃玩和尚的理由!最后说一句,和尚的血真的好高!!!!!   可玩性指数:★★★



    第五名:天山    杀手!天山派象是WOW里的盗贼,拥有强大的攻击力和会心.但是蓝比较少,隐身时的移动速度很慢,这使天山只能排第五.但天山还是很好玩的,技能很炫,会心超高.  可玩性指数:★★★★☆



     第六名:明教   说起明教,本人很是心痛!本人第一次玩的就是MJ.因为MJ的攻击是最高的,拥有4个增加攻击的技能.50级前,觉得MJ很NB,想杀谁杀谁,论剑每次都我们派第一.以后就不说了,奉劝大家千万别玩MJ了,标准靠石头养的一个门派!由于野战还是有一定作用的,这里我把MJ排第六,希望大家别骂我 ,本来想排最后的.   可玩性指数:前期★★★★★★  后期 ☆


其他3个门派我就不说了,都挺垃圾的,比明教好不到哪去,技能都有很大缺陷.乞丐的闪避效果不明显,天龙的攻击太低,技能除了大风车强点.星宿技能冷却时间长,运气时间长

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