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武当真的只是长得好看吗——论武当强弱

时间:2016-03-13 21:16 作者:愤怒的小狐仙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
武当目前在游戏中的定位比较尴尬,其中主要有点与缺点有几下几点

武当目前在游戏中的定位比较尴尬,其中主要有点与缺点有几下几点:

缺点:

一、系数、成长问题:武当属性系数、体力成长等低于其他门派。

二、技能问题:白鹤晾翅是假的,天马运气(永不暴击),两仪剑、仙风道骨这都是些神马技能,伤害幅度太大,天外命中(这个本来不想写的,因为每门派都有这样的状况,除星宿以外。)

三、装备问题:侠印(对于控制时间短的技能就是 灭顶之灾,如,破天、七星),神鼎(其他门派可能不觉得怎样,但是对于武当来说,尼玛体力成长太低了吧)

优点:

一、令牌 回怒技能,运气好的话可以让武当打三套技能(注意是运气好,谁PK的时候总盯着出没出状态,天外一个不中就扑街了)

二、技能 游刃有余,备受争议的一个技能,有了这个技能能提高武当的可玩性( 解除不了暗器技能也就算了,连80捆和攻击都解除不了,可笑的是大理回城可以解除冷却,这是变相给武当的一个福利吗?省了一次定位)

三、至今没发现。


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