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对闪避的分析

时间:2008-02-10 23:43 作者:tx_daidai ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
闪避的作用,刚开始玩的玩家可能都还记的住,开始一个3J宝石甚至没宝石的乞丐或者天山,拉完怪几乎都不掉血,甚至还能做着吃烹饪回复,随着几次的修改,个人感觉闪避的作用确实被改弱了不少,下面就闪避的一些个人见解与大家交流下,只是交流,有不对的欢迎指正,口水就少来点好了。当时我们区有个9
   闪避的作用,刚开始玩的玩家可能都还记的住,开始一个3J宝石甚至没宝石的乞丐或者天山,拉完怪几乎都不掉血,甚至还能做着吃烹饪回复,随着几次的修改,个人感觉闪避的作用确实被改弱了不少,下面就闪避的一些个人见解与大家交流下,只是交流,有不对的欢迎指正,口水就少来点好了。

   当时我们区有个90+的乞丐,当他95的时候,很多人还没上90的大关(代练的力量真伟大。。。)那时候,他打的是身法石头,好象是5W+血,闪避还上的是4J的,身法上的是5J的,当时我们区有个帮派追杀他的时候,几乎都是要全帮出动,据说打他的命中几乎10下能中一下就不错,他每次还能从乱军中杀掉几个人。。。当时简直就是神话一样的任务。。。#77  个人分析,当时玩家的装备普遍动一般,别说打满3J宝石,很多人都不打宝石,碰到个5 4 J宝石一身的人,确实会有很大差距,另外这个游戏估计也和大多数游戏一样,高等级躲避低等级的攻击效果会明显点,要不人家等级练高了,你说一个90J的人,如果被一个30J7J宝石一身的轻松挂掉,也太那个了吧。。。(这点纯属个人YY,但是也不是没可能。。。RMB的力量很强大。。。)。,下面就对闪避的一些数据进行分析。

  闪避对应的是命中,很多玩家都说闪避和命中的比例是1:3,我也认为很合理,首先可以从宝石的数值上看出来2者几乎是这个比例,也就是说1000闪避要对应3000命中才能有较高的命中概率。但是,我个人认为,闪避除了这个,还分几道坎,个人感觉,闪避3000,5000,6000(以上没论证过,估计是每1000都是一个飞跃),犹豫本区没人破7000闪避,所以数据也不是很完整。

  首先,为什么我要说这几个数据呢,3000,我认为是几乎可以忽略BB攻击的一个数据。3000闪避,可以闪避掉除身法外的BB的大部分攻击,也有人说2000闪避够了,但是实验下来,3000是最能保证的闪避掉攻击的最低数据。很多人说身法BB命中高,其实实验下也就知道 ,已2200+卓越的算,能保证到90J有5000命中就不错了,就算是这样的BB打人,先不说攻击力,打到人的几率也不会很高,身法BB建议还是选胆小的好,胆小的BB释放频率比勇猛的快不少,说穿了,身法BB要拿来PK,靠的主要还是单攻技能(单法,高痛,猛击之类的),打怒效果一般打气也是概率释放的,高破高虚的,个人不喜欢,感觉作用不大,有不同意见的尽管说好了。

  5000闪避,这个应该是除丐帮天山外很多人都认为很难达到的一个数据。上次看有人对娥眉闪避破5000认为不可能,其实很简单,娥眉一身5J宝石应该是4700左右,肩膀选择个100闪避的不难(本人算一般的肩膀是99闪避),腰带和项链强化到6 7上这样上5000肯定能上的,另外加点上,我建议尽量选择身法(只对那些认为身法有需要的人多)道理很简单,送的潜力点一样,都是那么几点,可是身法在装备上或者石头上的数值只比的上其余属性的一半(WD套,体力宝石和身法宝石可以看出来),这样看来显然是加身法比加体或者加别的划算,这个也就是为什么高瞬影比较抢手的原因。当然,有不同想法的那当别论。这里说到5000,哪怕是4999,感觉和5000都有差距,较场,一个1W4命中的打我,当时我闪避是4913,10下能中7下甚至更多,当我到5000后,基本10下5下左右了,实验多次都差不多,所以建议有实力的5000闪避能上去尽量上去。(祈祷强化运气好点吧,想我那件腰带点了2W多才上8,别人直接1点到8,郁闷。。。)
  6000甚至更高的闪避,目前我们区只有个6500左右闪避的丐帮,和我试验的人打他几乎是10下中3下左右,羡慕ing。。。

  闪避的作用群P的时候效果非常明显的,很多人都说闪避没作用,闪避不是仅仅只是闪避掉普通攻击,技能攻击也同时能闪掉,一身3J宝石的娥眉,丢爪子我丢6次,我就中了一次。。BB的高痛击单法什么的,几乎都不可能命中,看着一长串的“未击中”,这个时候你会发现闪避的作用会让你有点欣慰的(虽然不能和过去比)。
 以上只是些个人见解,欢迎交流。有些东西打的仓促了,大家谅解下。
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