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各门派加点详解

时间:2007-07-20 12:45 作者:鱈際梧桐 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
知己知彼百战百胜在了解各门派加点之前,我们先来看看任务属性。力量:力量加大,将影响外功攻击。该属性的数值将决定每次出招时的杀伤力,但对使用内功攻击为主的人物无效果。灵气:影响内功效果,提升该属性的数值能帮助内功攻击人物提高每次出招时的杀伤力。体力:体质增加,影响外功防御和血上限。
各门派加点详解(丐帮)

同是主修外功攻击的门派,丐帮却显得没有明教那么强势。

丐帮是属于后发制人的满俳,因此攻击力并不低弱的丐帮,在战斗技能方面多偏重于防御。

解除自己的散功状态、提高闪避率等,这类技能的作用都是为了延长作战时间,一遍丐帮弟子能够蓄取更大的杀伤力。

那么攻击、防御以及技能实用效果这三种,哪种是丐帮弟子最需要提高的?

丐帮弟子于明教一样,以力量、体力和身法这三种属性作为潜能添加目标。

丐帮在作战时的杀伤力是不容置疑的,闻名天下的降龙十八掌就是出资丐帮。

但是却强杀伤力的技能“降龙十八掌”中的“龙战于野”招式,只有在新法达到60级之后才可以使用(游戏任务等级至少在55级)。

因此丐帮弟子等级在50级以下,如经常参与PK或接触大型战斗时,可以适当地讲潜能添加到力量方面,以提高前期冲级时的速度。

当游戏人物达到50级以上时,才是真正进入领悟门派技能的阶段。

攻击方面不需要担忧,能使用高深门派技能之后,丐帮弟子更是拥有聚集强大杀伤力的能力。

但是以丐帮技能的技能来说,门派弟子要获得战斗的关键所在并不是在于攻击力,而是拖延战斗时间,以消耗对方的作战势力,一方为攻的方式取胜。

加之丐帮弟子虽然有很多防御性的技能可供使用,其作用却只是多为解除散功状态,并没有过硬的防御力。

通过添加体力属性的方式,提高防御力和血上限是最佳的方法。
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