知己知彼百战百胜
在了解各门派加点之前,我们先来看看任务属性。
力量:力量加大,将影响外功攻击。该属性的数值将决定每次出招时的杀伤力,但对使用内功攻击为主的人物无效果。
灵气:影响内功效果,提升该属性的数值能帮助内功攻击人物提高每次出招时的杀伤力。
体力:体质增加,影响外功防御和血上限。
定力:提高该属性数值可以起到提高内功防御和气上限值的作用。
身法:影响命中/身避和会心。
游戏当中对于人物的各类属性都有非常详细的说明。甚至不需要花费太多的思量便可以了解自身所需增加的属性。但是仅用外功和内功来区别人物加点是远远不够的。根据各门派的战斗技能特色、游戏人物本身技能运用等因素进行深入分析才能确定最佳加点方式。
各门派加点详解(明教)
以外功攻击为主的明教,其弟子可以添加三种属性,分别为:力量、体力和身法。
明教是《天龙八部》游戏当中最适合男性玩家的门派,将攻击作为授予目的。
明教强大的近身攻击力使其冲级速度堪称游戏之首。
从这点来看,或许所有的玩家都會认为明教的潜能应该全部添加在力量属性上。(建议在50等级以前将潜能点添加在体力上面,50以后再将潜能点添加在力量上面。)
明教的战斗技能当中已经有非常多的攻击技能。
无论是单体攻击或范围攻击,明教都有非常多增加攻击的技能可供选择。
但是在防御方面就相对较弱了一点。
因此等级在50级以后的明教,需要适当地注意防御力的提高。
尤其在攻击力高的明教,在战斗当中通常都是充当冲锋的角色。
总的来说,明教弟子在加点方面非常的自由。
由于有了高攻击的保障,继续发展攻击力或是保障防御力两种模式都可以。
只要不把大部分潜能添加在并不会对玩家起到大幅度帮助的身法上就没错了。
各门派加点详解(星宿)
内功与毒攻击是星宿派的主题。
通过攻击模式便可以得知,在增加攻击及防御方面,星宿派只能选择灵气与定力这两种属性。
灵气、定力加之身法是星宿派玩家可以加点属性。
相信所有的星宿派弟子在确定了加点属性之后,都會毫不犹豫地选择添加杀伤力的属性——灵气。
增加每次出招时的杀伤力,提高攻击效率,是每一个玩家都期望的,但是星宿派的技能却并不是以力量为主题的。
玩家等级在50之前,绝大部分时间是用于冲级的。
提高攻击效率可以使玩家的冲级速度加快,但是玩家的存在决不仅仅是用来冲级的。
尤其是在《天龙八部》这类游戏当中,随便做做大型活动任务便可以冲到50级了。玩家最终的目的是,在大型PK活动中战胜其他对手,或者是打败比自己更高等级的怪物。
星宿派最有特色的技能是完全放弃防御,将所有的功力集中到一次出招中,以便可以达到一击置对方与死地的作用,其结果当然是与对手同归于尽。
星宿派这种独特的战斗技能效果不错,但这也决定了星宿派对防御力的轻视,因此定力是星宿弟子可以忽略的属性。(可以忽略并不是指不加,只是相对加少点!)
如何在灵气与身法之间进行选择,这便完全是取决与星宿派最具特色的技能了,以同归于尽的办法杀敌,并不是要求力量方面的提高。
无论是从攻击技能本身考虑,还是从后续的辅助技能来看,身法才是起关键作用的。
提高技能的效果是最重要的。
所以可以确定,星宿派弟子应把潜能添加在身法属性上。
各门派加点详解(逍遥)
擅长内功攻击的逍遥派,在潜能加点方面同样是以灵气、定力和身法为主。这里特别说明一下,很多新手玩家在加点时没有详细查看相关信息,以至于认为添加力量属性就能提升杀伤力。
一定要先确定自身门派的攻击类型,有身对的添加才能避免浪费。
言规正传,逍遥派潜能加点的方法还是要先从该门派的技能来看。
逍遥派在攻防方面比较平衡,在战斗当中非常讲究操作和机会的把握。
即可以在战斗当中冲锋陷阵,成为前锋型队员,又可以回复到战斗后方,协助所有队友;这就是逍遥弟子的能力。
不过,若要比较攻击还是防御,高等级的逍遥弟子在防御方面还是略胜一筹。
逍遥弟子最大的价值是可以控制敌方队员,使敌方左右队员都无法使用技能进行还击,并且进入到散功状态,这种战斗技能比起直接给对方造成杀伤力更有威胁。
加之逍遥弟子的攻击力与防御能力也不弱,因此身法成为逍遥弟子最重要的人物属性。
绝大部分潜能点都會添加在身法属性上。
提升身法属性,更加是逍遥人物最正确的加点方式。
逍遥派可攻可守,所以逍遥人物在前期阶段经常会单独参与战斗。
如若要加快冲级时的速度,可以适当的提升灵气属性。
至于提高防御力的定力属性,对于血上限较高的逍遥派来说并没有很大的必要。
各门派加点详解(少林)
主修外功攻击的门派,力量、体力和身法三种属性对少林弟子有效。
少林弟子是游戏当中很可怕的角色,少林派的技能决定了少林弟子可向两个芳香发展。
一时成为防御性人物,无视人物危险;二是成为攻击型的人物,出现在战斗的最前线。
或许有些玩家会产生疑问,少林明明是高防御的门派,铁布衫、金钟罩等都是无视攻击杀伤力的招式,何以又可以成为主攻型的人物?
就是因为少林派的战斗技能当中,包含了很多无视伤害值的招式,在确保游戏人物安全的情况下,冲锋陷阵完全没有任何后顾之忧。
天龙游戏当中,所有高防性的门派都有借助他人战斗的技能。
但是少林派却少有协助队友的技能,那就意味着只能冲锋在前,用自己的力量直接参与到战斗当中。
尤其是游戏人物达到60级之后,少林弟子自身的高防御特性对战斗并没有很直接的作用,要想成为群体作战当中受欢迎的角色,必须体构自身的杀伤力。
通过添加力量属性提升自身的杀伤力是少林派的主题。
少林最高深的招式“金刚不坏体”可以使敌人只能对你造成一半伤害。
诸多防御性技能,少林弟子完全不必顾虑其他因素,将所有的潜能点添加到力量即可。
各门派加点详解(峨嵋)
每个天龙游戏玩家听到峨嵋派这三个字都會心生好感。
的确,在游戏当中,峨嵋派弟子是最好的医生,他们总是在背后默默地支持着一线队员。
峨嵋派的技能也非常有特色,除了将帮助他人作为技能的主题,技能名称和使用时的姿势也十分优雅。
当然,技能使用姿势只是表面现象,所有峨嵋弟子更关心的主要是技能的作用。
通过加点让峨嵋的技能发挥得更出色才是主要的。
在潜能加点方面,使用内功攻击的峨嵋派与武当派是选择同样的人物属性。
灵气、定力和身法才是适合峨嵋派的属性。
属性资质是无限的,潜能点是有限的。
在这点,峨嵋派比任何一个门派都更需要潜能点。
峨嵋派对潜能点的需求似乎只有一个方向——杀伤力。
也就是通过提高定力。
通过峨嵋派的技能不难得知,峨嵋派是游戏九大门派中防御力较高的门派,峨嵋弟子有时甚至可以做到无视任务危险。(本人就是正宗的峨嵋派弟子,39级的时候就跟着师父去刷水晶了!49级的时候到黄龙府看風景,可能要喝一点血,但至少不会到地府!!!)
但在杀伤力方面,峨嵋弟子便显得力不从心了。
因此越大部分峨嵋弟子都将潜能完全添加在灵气方面,这种加点的方法其实并不是很正确。
峨嵋弟子在前期冲级阶段,适当地提升杀伤力是没有错的。
但是,峨嵋任务达到50级一帮,很少会单独冲级,在PK方面,其他门派的弟子更是不愿意招惹峨嵋人(这需要在75级以上)。
所以峨嵋弟子在50级以后,级别不需要直接参与战斗,提升杀伤力不会有很强的实用效果。
建议等级在50以后的峨嵋弟子,在加点方面将潜能点平均添加在灵气与身法两种属性与身法两种属性当中。
各门派加点详解(丐帮)
同是主修外功攻击的门派,丐帮却显得没有明教那么强势。
丐帮是属于后发制人的满俳,因此攻击力并不低弱的丐帮,在战斗技能方面多偏重于防御。
解除自己的散功状态、提高闪避率等,这类技能的作用都是为了延长作战时间,一遍丐帮弟子能够蓄取更大的杀伤力。
那么攻击、防御以及技能实用效果这三种,哪种是丐帮弟子最需要提高的?
丐帮弟子于明教一样,以力量、体力和身法这三种属性作为潜能添加目标。
丐帮在作战时的杀伤力是不容置疑的,闻名天下的降龙十八掌就是出资丐帮。
但是却强杀伤力的技能“降龙十八掌”中的“龙战于野”招式,只有在新法达到60级之后才可以使用(游戏任务等级至少在55级)。
因此丐帮弟子等级在50级以下,如经常参与PK或接触大型战斗时,可以适当地讲潜能添加到力量方面,以提高前期冲级时的速度。
当游戏人物达到50级以上时,才是真正进入领悟门派技能的阶段。
攻击方面不需要担忧,能使用高深门派技能之后,丐帮弟子更是拥有聚集强大杀伤力的能力。
但是以丐帮技能的技能来说,门派弟子要获得战斗的关键所在并不是在于攻击力,而是拖延战斗时间,以消耗对方的作战势力,一方为攻的方式取胜。
加之丐帮弟子虽然有很多防御性的技能可供使用,其作用却只是多为解除散功状态,并没有过硬的防御力。
通过添加体力属性的方式,提高防御力和血上限是最佳的方法。
各门派加点详解(天山)
天山派主修外功攻击,在技能方面吸取到了一些逍遥派的有点。
强大的外功攻击以及瞬间移动的技能,使天山弟子在天龙游戏当中扮演着刺客的角色。
天山派潜能加点主要是在力量、体力和身法三种属性。
天山派的技能在直接攻击方面并不是和强势,仅仅只能提升技能出招时的杀伤力,而且几种攻击型招式的作用都大致相同。
因此在攻击力方面,天山派并不是很擅长。
攻击力并非是让天山弟子可怕的因素。
真正令敌人感到天山弟子可怕的大方在于天山派的武功可以使游戏人物在移动时处于隐身状态,隐身时间甚至高达3分钟以上。
有了隐身功能的存在,天山弟子的防御能力得到了间接性的提升,是冲级区域内生存能力最顽强的任务,但是隐身的优势只是针对怪物而言,在与其他玩家作战时,隐身是没有任务效果的。
或许很多天山的弟子会感到无聊,而将潜能值添加在力量与体力方面,以求在战斗当中改变角色,其实这种做法并不正确。
天龙游戏在门派技能方面设置得比较平衡,各门派任务在战斗当中都是不同的角色需要扮演。
天山弟子需要根据自己在战斗当中的角色,适当提升身法属性。
用潜能点使门派技能扬长避短才是最佳的办法。
特别是天山派的技能可以是门派弟子提高战斗时的生存时间。
谁坚持的时间最长,谁才是真正的胜利者。
各门派加点详解(天龙)
天龙是以远程攻击为主的门派,主修外功攻击。
天龙派的潜能添加属性为:力量、体力和身法。
由于包含了很多其他武林门派无法了解的攻击技能,更无法仿效的强大战斗能力,天龙弟子成为江湖武林中非常危险的任务。
热衷于PK,追求高攻击的玩家选择天龙派是个不错的发展方向。
其实天龙派主要可以发展两个方向:一、成为高攻击型人物;二、成为高防御型人物
(一)若想成为高攻击型人物,在等级是在50级之前,就适当地添加体力、身法(但天龙对身法需求并不大,本人建议可以不怎么添加),在50等级以后就将潜能点添加在力量上面。
(二)若想成为高防御型人物,在等级是在50级之前,就适当地添加力量、身法(但天龙对身法需求并不大,本人建议可以不怎么添加),在50等级以后就将潜能点添加在
体力上面。