看到很多朋友都觉得丐帮弱啊什么的,也有几位达人依然支持丐帮。那本人也是认为丐帮是不弱的,至少不想他们说的那么不堪一击(本来早想发个帖的,但是今天看到说可能丐帮的闪避和会心给暗改的消息就忧郁了下,现在看来是米改哈)那么小弟就不自量力谈谈看法。
总体来说丐帮杀怪是比较郁闷的 ,攻击低具体是体现在这里了,相信大家都有感受。我就不多说了,像飞龙的固定伤害,和横行的高MISS,平砍的低数字,都制约了我们杀怪的速度。
那么既然打怪方面我们甘拜下风了,是不是PK方面也不理想呢?
首先来分析下技能方面:
太组长拳:
千里横行不适合PK,MISS太高了,而且9大派中就3个门派的群技能是直接的外功攻击的丐帮就是其一啊,不幸的是,少林有附带效果,明教的MISS和实际伤害都比我们的高,所以杀杀怪还勉强把。
如影随形:毕竟是BUFF技能多多益善 蟠龙击就不谈了基本技能
地堂功:
冲阵斩将,不错的技能,虽然大家都觉得伤害底,个人觉得可以了30秒CD又是属性攻击,大家知足把
八步赶蟾,跑路技能,追杀,跑命2不误
雪泥鸿爪,散功效果,丐帮第1个控制技能,PK感觉比较实用,看你选择什么时候用是关键
粘衣十八跌,还是BUFF技能,效果虽然没以前的大大门说的那么高了但是相比天上就1个BUFF技能还是+冰抗的来说我们幸福多拉
降龙十八掌上卷:
飞龙在天,丐帮招牌技能,打怪效果不敢恭维,但是PK的话,嘿嘿!!!,大家都说明教技能CD是最短的12秒,熟不只丐帮的飞龙在天才是最短的啊,开控鹤式下,最慢9秒,最快4秒(为什么??自己想)固定伤害,JP技能啊
潜龙勿用,第2个控制技能,但是个人感觉它的用处不同其他门派的,不是像某些人说的,冲到人群里放下,你的任务就完成了什么的,那就太小看这个技能了~~~5米范围最多4个单位至盲N秒,什么意思在后期单P的情况下这个技能的概念就是在N秒内你不会受到对方人和宠物的攻击,换句话说就是不会给群到,现在群技能只BT相信大家都知道,嘿嘿!!!当然还是要看大家的意识哦,找准时机才是王道
见龙在田,暂时还米会呢,不知道效果怎么样,不敢评价,不知道它和冲阵受多少装备毒攻击伤害的+成是个问题,如果+的高估计还有点用的,但是前景不乐观啊,好多前辈都不咋地啊,等小弟去体验过后在回来补下哈!!
擒龙功: 丐帮可以说是最垃圾的心法了,里面的招式没一个有价值的,不做评论
控鹤功:
破虏令,没个门派都有,不说了~~
震惊百里,练级和PK都还可以技能,命中直接+1个连击段(不是点)
控鹤式,丐帮唯一好的状态技能,能多个连击段。大大提升攻击啊~~~(还问为什么?算了你不适合练丐帮了)
履霜冰至,有人发帖说是BUG技能,什么战斗中放,平砍下就没效果了什么。那么你门有没有想过用在其他地方呢?有人说开了状态用千里横行打第1下,那么我告诉你用错了,且不说千里攻击底,命中还是问题呢,这么好的技能就这么给你浪费了~~个人之见是开了履霜冰至用冲阵打第1下(为什么?自己想~~)
降龙十八掌下卷:
亢龙有悔,不错的技能,固定伤害,还帅,PK比较实用的
剩下2个,感觉是比较垃圾的技能,神龙摆尾感觉用处不大打武当可能用的上把,龙战于野,已经改弱了,而且还要满怒气。哎~~~~~~,如果SH真的把丐帮的闪避什么暗改的话,这个技能不出也罢。
废话完了,非常感谢能坚持看完的朋友,也许你们看完感觉没什么,貌似其他人帖子上都看到过类似的见解,但是我要强调的是丐帮是平衡性职业,别期望有太大的亮点,俗话说平衡才是美啊!!!!!望各位乞丐门乞讨快乐,上班鸟