逍遥技能分析和其他职业对比
2007-05-14 12:12 0
多的不说,就列个武当和逍遥的技能对比吧(数据和心法有关,不一定是最初数据,请勿在具体数字上挑刺)
武当技能
1 阴阳诀: a八卦掌普通攻击 b七截。80秒冷却6目标980伤害 c犀牛+25灵气
2 乱环决: a两仪剑30秒冷却330伤害 b三环。60秒冷却6目标降低50%移动 c揽雀,120秒冷却,睡目标6。5秒d北斗阵+24%气
3 虚实绝:a天马。5秒冷却1484攻击, b封10秒对方自己都不能动 c梯云。120秒论却,瞬移
4 太极:a虎抱头70%内防。 b仙人。20秒冷却。12102内攻,18%进入破绽,30秒持续 c挑帘。姿态,30%怒气恢复速度,13%击中回气 。d流星,掉血换成掉蓝(有百分比)
5 太极拳:a扎衣,70%武器内攻增加。 b玉女20秒冷却12102攻击,18%定身, c斜飞。姿态,会心增加, d白鹤。+33%伤害。16秒
6 南华:a25秒冷却,913伤害半怒, b无懈解封穴。半怒, c游刃,技能全冷却,全怒
逍遥技能
1 百花经a落英普通攻击 , b桃花,269伤害,CD约等于1, c墨守+25火抗
2 遁甲a 弹指1000火攻,30秒CD。 b 鳞波15秒CD,瞬移。 c 画地60秒CD困对方10秒, d 风身 全体+3会心
3 太平。a8阵,500伤害,6目标,30秒后爆炸,30秒CD, b 火眼。+陷阱真册, c 主仙阵,600伤害。6目标,10秒后爆。30秒CD。
4 短歌。a百鸟+防具内防效果。 b高山,立刻引爆9阵。 c 大风,姿态,30%怒气恢复速度,有几率降低对方移动速度30%, d萧厢。10000内攻120秒冷却,50%失明4秒
5 丹青。a松风,+武器内攻百分比, b溪山,,10000内攻,20%伤害放大2倍,10秒CD, c烙神。 陷阱附带火伤害 d江行。诛仙运气时间变短
6 惊涛,a排山,500伤害500蓝,半怒, b波澜,解除散功, c惊涛骇浪。6目标散工,全怒
技能放这里了,就我个人体会再分析下逍遥的技能:
1 桃花只能练级用,PK打人200多300多伤害根本没人在乎,练级都嫌费的蓝和造成的伤害不成比例。
2 +25火抗,也许后期不错的技能吧,反正现在没用。+不加,火伤害打上来差别不大
3 弹指,凑合,伤害技能吧,60左右心法打怪一般7000,最高爆2W,打人1000+
4 凌波。还不错,可惜=距离有点短
5 画地。不错,可惜命中,太另人失望了
6 风身,为其他职业服务的技能。全身法逍遥到80级,一般装备也就20多会心,明教之流都34左右了。
7八阵,无用啊无用,打怪貌似是2个数字。加起来大概也就4000不到,CD还长的不行,散工打人绝对不超过5秒,打怪怪免疫,照样死K你,打人500
8 火眼,什么破烂技能,绝对的垃圾技能,一点意义都没的技能,9个职业,就逍遥自己会陷阱,陷阱位置只要看到逍遥在放,SB都知道在哪儿,何况,高级PK里能用到陷阱的机会貌似,小的可怜
9 诛仙,练级不错,高伤害,短CD。还有2秒的直盲。PK嘛,一般了,貌似绝对顶不住明教原地砍10秒等爆炸,远程又不会过来打人,600~1000
10 高山。PK技能吧,也许,但是PK放了八阵才有用啊CD还死长
11 大风。请和五当的比比,我们这个技能好意思拿出手吗。另外,哪个该死的特效,打怪狂出,打人一次都不见
12 萧香,120秒的CD决定了他的命运,攻击也有限,打人1000左右
13 西山,唯一的好点的技能
14,烙神,对比五当的,绝对是骗子技能,效果,给陷阱+100~200点火伤害,人打就几十
15 江行,无奈啊无奈,就算瞬发诛仙,还不是要等10秒才爆。,还是姿态下的算是大技能
16 排山,还成,打人些蓝,配合65技能,能直接打空一个高级明教的蓝,可惜,蓝少的人家技能费的也少,随便吃个蓝,又能打你半天
17 波澜,解除散工。凑合,不过,貌似和人PK,还没被人散过
18 惊洮,听起来很NB啊,瞬发散工啊,可惜要满怒,人家有打怒技能,所以~~~~~
19 逍遥的血蓝防什么的比别人也不高,练级现在都是组了刷,也看不出职业之间的差别,而且该死的逍遥套装改成+灵+定,真恶心,逍遥要那么高的定做什么
好了,写了半天,各位自己看吧,我不多说,你们觉得职业平衡吗。
请呼吁游戏设计者,职业需要平衡
外,继续BS说无最强职业,只有最强玩家的**,
如果人家打你10000,你打人家100,你操作再强能怎么样
武当技能
1 阴阳诀: a八卦掌普通攻击 b七截。80秒冷却6目标980伤害 c犀牛+25灵气
2 乱环决: a两仪剑30秒冷却330伤害 b三环。60秒冷却6目标降低50%移动 c揽雀,120秒冷却,睡目标6。5秒d北斗阵+24%气
3 虚实绝:a天马。5秒冷却1484攻击, b封10秒对方自己都不能动 c梯云。120秒论却,瞬移
4 太极:a虎抱头70%内防。 b仙人。20秒冷却。12102内攻,18%进入破绽,30秒持续 c挑帘。姿态,30%怒气恢复速度,13%击中回气 。d流星,掉血换成掉蓝(有百分比)
5 太极拳:a扎衣,70%武器内攻增加。 b玉女20秒冷却12102攻击,18%定身, c斜飞。姿态,会心增加, d白鹤。+33%伤害。16秒
6 南华:a25秒冷却,913伤害半怒, b无懈解封穴。半怒, c游刃,技能全冷却,全怒
逍遥技能
1 百花经a落英普通攻击 , b桃花,269伤害,CD约等于1, c墨守+25火抗
2 遁甲a 弹指1000火攻,30秒CD。 b 鳞波15秒CD,瞬移。 c 画地60秒CD困对方10秒, d 风身 全体+3会心
3 太平。a8阵,500伤害,6目标,30秒后爆炸,30秒CD, b 火眼。+陷阱真册, c 主仙阵,600伤害。6目标,10秒后爆。30秒CD。
4 短歌。a百鸟+防具内防效果。 b高山,立刻引爆9阵。 c 大风,姿态,30%怒气恢复速度,有几率降低对方移动速度30%, d萧厢。10000内攻120秒冷却,50%失明4秒
5 丹青。a松风,+武器内攻百分比, b溪山,,10000内攻,20%伤害放大2倍,10秒CD, c烙神。 陷阱附带火伤害 d江行。诛仙运气时间变短
6 惊涛,a排山,500伤害500蓝,半怒, b波澜,解除散功, c惊涛骇浪。6目标散工,全怒
技能放这里了,就我个人体会再分析下逍遥的技能:
1 桃花只能练级用,PK打人200多300多伤害根本没人在乎,练级都嫌费的蓝和造成的伤害不成比例。
2 +25火抗,也许后期不错的技能吧,反正现在没用。+不加,火伤害打上来差别不大
3 弹指,凑合,伤害技能吧,60左右心法打怪一般7000,最高爆2W,打人1000+
4 凌波。还不错,可惜=距离有点短
5 画地。不错,可惜命中,太另人失望了
6 风身,为其他职业服务的技能。全身法逍遥到80级,一般装备也就20多会心,明教之流都34左右了。
7八阵,无用啊无用,打怪貌似是2个数字。加起来大概也就4000不到,CD还长的不行,散工打人绝对不超过5秒,打怪怪免疫,照样死K你,打人500
8 火眼,什么破烂技能,绝对的垃圾技能,一点意义都没的技能,9个职业,就逍遥自己会陷阱,陷阱位置只要看到逍遥在放,SB都知道在哪儿,何况,高级PK里能用到陷阱的机会貌似,小的可怜
9 诛仙,练级不错,高伤害,短CD。还有2秒的直盲。PK嘛,一般了,貌似绝对顶不住明教原地砍10秒等爆炸,远程又不会过来打人,600~1000
10 高山。PK技能吧,也许,但是PK放了八阵才有用啊CD还死长
11 大风。请和五当的比比,我们这个技能好意思拿出手吗。另外,哪个该死的特效,打怪狂出,打人一次都不见
12 萧香,120秒的CD决定了他的命运,攻击也有限,打人1000左右
13 西山,唯一的好点的技能
14,烙神,对比五当的,绝对是骗子技能,效果,给陷阱+100~200点火伤害,人打就几十
15 江行,无奈啊无奈,就算瞬发诛仙,还不是要等10秒才爆。,还是姿态下的算是大技能
16 排山,还成,打人些蓝,配合65技能,能直接打空一个高级明教的蓝,可惜,蓝少的人家技能费的也少,随便吃个蓝,又能打你半天
17 波澜,解除散工。凑合,不过,貌似和人PK,还没被人散过
18 惊洮,听起来很NB啊,瞬发散工啊,可惜要满怒,人家有打怒技能,所以~~~~~
19 逍遥的血蓝防什么的比别人也不高,练级现在都是组了刷,也看不出职业之间的差别,而且该死的逍遥套装改成+灵+定,真恶心,逍遥要那么高的定做什么
好了,写了半天,各位自己看吧,我不多说,你们觉得职业平衡吗。
请呼吁游戏设计者,职业需要平衡
外,继续BS说无最强职业,只有最强玩家的**,
如果人家打你10000,你打人家100,你操作再强能怎么样