绝之书:推荐沉锋。背水虽然减伤很高,但5秒后依旧要承受全额伤害,3V3与6V6被集火用或许有可能被峨眉加血救回来,但触发条件太苛刻,适用范围不广。
双生团战由于加血机较多,依旧能加到每两秒15%的上限。只有再专门打峨眉,或者3V3与6V6需要集火谁的时候有可能需要,但适用范围依旧不广。3V3与6V6峨眉可以考虑带一个。
沉锋是让自身三次伤害增加60%,但不会暴击,造成3个伤害之后消失。这个是武意第二收益技能,能增加很多伤害,尤其是对于拥有单段高伤害的门派(例如唐门九天),虽然不会暴击,但增伤价值更大。哪怕没有高伤害技能,平推4万的人三次收益也有额外7万多伤害。绝大多数情况下比斗之书、续之书、衡之书的技能要收益高。
【十二门派】之常规的武意技能点法攻略。
注:具体学哪个技能还是得看各位玩家们的需求。
武当:破势 不败 侵略 守心 沉锋
峨嵋:金汤 不败 侵略 守心 双生
逍遥:千钧 不败 夺命 守心 沉锋
星宿:破势 不败 侵略 守心 沉锋
天龙:千钧 不败 侵略 守心 沉锋
天山:千钧 不败 血杀 守心 沉锋
明教:破势 不败 血杀 守心 沉锋
丐帮:破势 不败 夺命 守心 沉锋
少林:千钧 不败 侵略 守心 沉锋
慕容:千钧 不败 夺命 守心 沉锋
鬼谷:千钧 不败 夺命 守心 沉锋
唐门:千钧 不败 血杀 守心 沉锋
注:这里重点声明唐门不适合破势,有可能风雷打完都触发不了,触发率堪忧,而且千钧对风雷也有收益。
会心与暴击伤害方面唐门收益高,但却不适合用破势。
因为控制时间太短,不一定能触发!哪怕触发了,或许风雷就剩最后一秒了!
必须在5秒前触发才能享受全额收益,但概率太低,没有千钧稳,
大部分情况下千钧收益高,除非能直接触发破势!