【不败】受到致命一击的时候50%概率可以让你避免死亡并恢复一万血,但不会无敌,也就是只能让你多挨一次打,以普攻伤害5万为例,相当于让你多了5万血。对于明教这种后续伤害高的门派有奇效,比如最后你只剩10万血,但明教一刀20万,你不会死,则起到了11万血的价值。对抗天山效果不佳,移花接木基本能直接溅射死。
【不归】不推荐使用,由于是受到伤害的时候增加伤害,但受到伤害的时候一般是处于被控制的挨打状态,即便增加了伤害也毫无用途,除非是比平推。
【不屈】在血量低于30%且受到伤害时有10%的概率触发,5秒内受到伤害降低10%,防御技能,与不败比起来还是推荐不败。以100万血4万伤害的档次为例。剩余30%血量既30万血,受到伤害10%概率触发,很有可能死了也不触发,即便触发了也可能快死了,很难发挥5秒全效果。而且伤害减免10%,一下才减少4000伤害,价值很难接近不败,因此续之书推荐不败。