查看自己的pk状态 屏幕右上角小地图的旁边有一圆形标志,如下图所示
绿色双刀表示和平模式,红色双刀表示非和平模式。当鼠标移动到该标志上时会显示详细的pk状态信息。
修改自己的pk状态 鼠标右键点击小地图右上方的pk标志,如下图所示
从菜单中选择pk模式。或者右键点击游戏画面左上角角色头像也可以从菜单中选择pk模式。
Pk状态表
名称 |
死亡损失 |
是否需要对方同意 |
是否加杀气 |
是否有场景限制 |
竞技 |
无 |
是 |
否 |
一般均无 |
决斗 |
有(小) |
是 |
否 |
一般均无 |
宣战 |
有(大) |
否 |
是 |
有 |
混战 |
有(大) |
否 |
是 |
有 |
竞技:在比武场与其它玩家比试,没有任何惩罚。通过在大理和洛阳的比武场右键点击其他玩家菜单后,选择“挑战”来开始。 决斗:玩家可以通过苏州的NPC(潘浚 苏州266,212)进行申请,对方同意之后即可进入决斗状态。只有决斗双方生效,死亡有较小惩罚。 宣战:在对方身上点击右键,同时在弹出的菜单当中选择宣战即可。宣战会增加杀气,杀气提升后,被杀死会有较大损失,此时很容易受到无关玩家的攻击。 混战:通过选择pk模式,可以任意攻击所有敌对玩家。
团队pk状态
|
个人 |
组队 |
团队 |
玩家公会 |
竞技 |
有 |
有 |
有 |
有 |
切磋 |
有 |
有 |
无 |
无 |
决斗 |
有 |
无 |
无 |
有 |
宣战 |
有 |
无 |
无 |
有 |
混战 |
有 |
有 |
无 |
有 |
杀气 随着玩家的杀气的高低,玩家的名字前面的图标也会呈现不同。
杀气 |
杀气状态 |
称号 |
杀气图标 |
<=-3 |
英雄 |
英雄无敌 |
底色为蓝色,显示为三把交叉摆放的发光宝剑图案 |
-2 |
侠士 |
侠士无双 |
底色为蓝色,显示为两把并排摆放的发光宝剑图案 |
-1 |
侠客 |
闪电侠客 |
底色为蓝色,显示为一把剑尖朝上的发光宝剑图案 |
0 |
普通 |
普通人 |
杀气为0的时候无图标 |
1 |
恶人 |
恶人 |
底色为红色,显示为一把刀尖朝下的滴血弯刀图案 |
2 |
恶徒 |
恶徒 |
底色为红色,显示为两把交叉摆放的滴血弯刀图案 |
3 |
魔徒 |
杀人魔徒 |
底色为红色,显示为三把交叉摆放的滴血弯刀图案 |
>=4 |
恶魔 |
杀人魔王 |
底色为红色,显示为一把华丽的滴血弯刀图案 |
查看自己的杀气 点击画面左下角的角色按钮(alt+c),切换到页面“其他”,如下图所示,即可查看杀气。
杀气的增加与减少 个人之间的决斗或者帮派之间的决斗杀死对方之后,不增加杀气。 做为被动方,杀了任何人,杀气不变。 当杀气小于等于0的玩家杀死杀气大于0的玩家,杀气都-1。 杀气小于等于0的玩家,杀死杀气小于等于0的玩家,杀气=1。 任何杀气大于等于0的玩家,杀死杀气比自己小的玩家,杀气都+1,否则不变。 每在线时间60分钟,如果杀气大于0,杀气-1,如果杀气小于0,杀气+1。 当杀气发生变化时,相应的杀气状态和称号发生变化,名字颜色等都同时发生变化。每次变化,都会重新计算在线时间。(特别的:当杀气为0时,在线时间置为0)
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