明教身法成长相关文章

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    本人不喜欢拖泥带水,直接开门见山,今天想说说明教的几个争议很大的问题!关注了好久我们明教圣坛,争议最大的无非是加点全力和全身,2力1身,2身1力的,还有其他的我不多论。2,关于PK。3,关于装备。4,

    http://tl.17173.com2007-06-29

  • 明教讨论之身法与体力的取舍

    本人首先自述玩过2个满5号1个满5丐帮1年前卖了半年前买了个444名教现在是满5名教我觉得对名教而言应该加全体,为什么我要挑战大家的主流身法呢?原因如下现在许多名教都有一种想法也是我曾经的一种想法那就

    http://tl.17173.com2010-09-14

  • 明教玩法与宝石打造

    自天龙八部公测以来明教这个带有点邪气的职业..凭着超高外功成长与及中等偏上的体力深受广大玩家的喜爱!以致公测以来很长一段时间各服务器玩明教职业的人数过半的现象!在当时没有雕琢符的出现的情况下,明教在相

    http://tl.17173.com2009-10-13

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    http://tl.17173.com2009-04-24

  • 明教石头之最佳打法

    经验之谈 信者乐。。

    http://tl.17173.com2008-05-28

  • 【分享】论天龙10大门派身法路线的可行性

    就目前形式而言,全天龙的加点趋势无非集中在体力,身法两种至上。就不同门派而言存在不同的权衡取舍,希望此贴能给新人在身法流,体力流的抉择上有所帮助首先,就大趋势而言,小女认为,宝石级数越高,玩家越应该倾

    http://tl.17173.com2012-12-02

  • 浅谈明教打雕琢纹

    雕琢纹已经出了一段时间了,我根据我的亲身体验和与其他玩家的交流,总结出小小的心得,现与各位分享。先说一下项链上的吧,现在分4种,分别是忘无,冥想,御劲和暴怒,我个人认为呢,忘无与暴怒没什么太大的作用,

    http://tl.17173.com2010-01-03

  • 浅谈明教打雕琢纹

    雕琢纹已经出了一段时间了,我根据我的亲身体验和与其他玩家的交流,总结出小小的心得,现与各位分享。先说一下项链上的吧,现在分4种,分别是忘无,冥想,御劲和暴怒,我个人认为呢,忘无与暴怒没什么太大的作用,

    http://tl.17173.com2010-01-01

  • 明教装备与加点分析

    分析

    http://tl.17173.com2007-06-30

  • 近战职业新方向(少林、明教、丐帮)

    首先给大家看一个已经得到证实的部分职业加点成长数据.武当1灵≈8.8内功攻击;娥嵋1灵≈7.6内功攻击;1定≈32气≈7.6内防;1定≈40气≈18.5内防;1体≈44血≈4.4外防;1体≈50血≈5

    http://tl.17173.com2007-08-05