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【分享】论天龙10大门派身法路线的可行性

时间:2012-12-02 14:04 作者:liuyupei 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
就目前形式而言,全天龙的加点趋势无非集中在体力,身法两种至上。就不同门派而言存在不同的权衡取舍,希望此贴能给新人在身法流,体力流的抉择上有所帮助首先,就大趋势而言,小女认为,宝石级数越高,玩家越应该倾向体力流。对于全6,全7的玩家而言(例子有各大门派的大神们)体力一定是更优的选择
就目前形式而言,全天龙的加点趋势无非集中在体力,身法两种至上。就不同门派而言存在不同的权衡取舍,希望此贴能给新人在身法流,体力流的抉择上有所帮助

首先,就大趋势而言,小女认为,宝石级数越高,玩家越应该倾向体力流。对于全6,全7的玩家而言(例子有各大门派的大神们)体力一定是更优的选择,因为对于这些玩家而言,主要战场都放在了,大规模群战上。 在群战中,峨眉无疑会把焦点放在这些大号上,因此更多的血意外着更好的生存能力,有了好的生存能力才能做到更大的输出。

然而,游戏的主要玩家群体集中在全3-全5的玩家,对于这一宝石阶段,不同门派对于身法体力的选择还是值得斟酌的。为便于分析,小女先奉上一张9大门派的属性加成图(不会贴,,麻烦俊爷可以的话帮忙贴一下)

1.天山:1体55血 1身法 8命中,3.3闪避 1/14会心会防

无疑身法流对于天山来说是最为可行的。极为优秀的身法成长,永恒先手的地位。虽然体力成长也不错,但是天山作为刺客的地位,强化攻击保证命中,最大化会心保证移花接木的输出是首要工作。由于有隐身的存在,天山有觉得先手。 对于血的依赖相对其他门派相对降低,只有有血能隐身就有翻盘机会。然而一旦控制不中,天山则十分被动。而且移花接木中平打不中附加的爆炸伤害也胎死腹中。

因此小女建议,对于天山, 身法加点,防具四孔身法。

2.逍遥 1体 50血 1身法:7。5命中,4闪避 1/20 会心会防

身法对于逍遥也是不错的选择。 逍遥身法成长优秀,体力却很垃圾。因此选择身法流的机会成本也相对较低。逍遥平推伤害低,主要爆发集中与西山后的连控,身法加点保证了逍遥的爆发(西山暴击就是4倍伤害)也很好的避免了诸如画地不中的窘境。 4闪避也保证了一定的生存能力。

因此小女建议,对于逍遥,身法加点,防具四孔身法,若为全5玩家,则还是推荐体力加点,四孔抗性

3.武当 1体44血 1身法:7命中 2.5 闪避 1/20会心会放

武当的基础属性成长是在是不堪入目。 无论体力身法都不好。 相比起来体力更加垃圾。而且武当pk本来就是不成功便成仁,保证两轮技能的输出和天外的命中率是首要工作,加之武当是除天山外的第二强先手王。如何在自己的弱身子版倒下前杀死对手才是武当的生存知道。

因此小女建议,对于逍遥,身法加点,四孔身法。(当然前提是在血量够看的情况下,最起码保证副本需求)

4.明教 1体56血,1身法 7.5命中,3闪避 1/17会心会防

这是一个让我比较纠结的门派。体力身法都有其代表,体力:譬如王大妈, 身法:譬如皮日斩月。明教血成长优秀,身法中庸。就成长而言体力更有优势。然后明教作为狂战的角色,保证输出命中也很重要。想想葵花不中或者最后炎龙不中就是功亏一篑。所以对于明教,我处于中庸态度,体力,身法的加点是仁者见仁,智者见智。

因此小女建议,对于明教,遵循第一条守则,随石头的升高偏向体力 全四(体力身法加点皆可) 全5(推荐体力)

5.丐帮 1体60血 1身法8命中,4闪避 1/17的会心会放

丐帮的身法,体力成长都非常漂亮。 让取舍是一件头疼的事情。个人更倾向于体力,丐帮主要输出是横扫,横扫必中且无暴击。 主要控制是狗头,潜龙,都是必中技能。对于命中的需要相应较低。再说闪避,闪避很虚,这个大家都知道,野外单打的话无非就是神佑+横扫+狗头,也没闪避什么事。群战的话,高血从清心那里加的血也更多比高闪避更适于生存。当然四孔身法是歌不错的选择。

因此小女建议,对于丐帮,体力加点, 四孔身法

6.

慕容 1体60血, 1身法 7.5命中 4闪避 1/17会心会防

同丐帮,属性成长很完美。 个人倾向于体力。 七霞免伤5%相当与多了5%的血上线。更多得血意味着慕容的极好的生存能力。对于身法,破天,必行我释,凌神是必中。相应依赖较小,当然,探营的命中不好,所以慕容在选择体力的同时要注重自身的命中哦

因此小女建议,对于慕容,体力加点,四孔身法抗性皆可

7.

天龙 1体58血 1身法 9命中 3闪避 1/36会心会防

属性成长较为漂亮,由于身法成长的会心会放实在是太煞风景, 加之百步的存在,使天龙对于命中的依赖降低。 因此体力更优于身法。 天龙自带,浩然正气 30玄抗,天罡正气4抗近30点。 使得强化抗性对于天龙是不错的选择

因此小女建议,对于天龙, 体力加点,四孔抗性

8.

星宿 1体52血 1身法,6命中,3闪避,1/17会心会防

星宿的属性成长,可以和武当抱着哭了(星宿略好,起码单属性)。至于在两都不怎么样的属性中怎么选择,个人觉得。星宿必中技能众多,一日,蛤蟆,双掌,蝎针等等等等,对于身法的依赖相应减少。相对来说体力更有优势。

因此小女建议,对于星宿 体力加点, 四孔的话看情况。

9.

少林. 1体力 70血 1身法 6.5命中,2闪避,1/26会心会防

饿,看成长就知道怎么选了哈,没见过啥身法和尚的,,,,

因此小女建议,对于少林:体力加点,四孔抗性

10.峨眉

数据都懒得给了,有清心的存在 体力加点,四孔抗性,不解释了

好了终于写完了,希望给新人一些帮助,老手的话欢迎探讨,指正
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