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    http://tl.17173.com2007-10-20

  • 星宿加点技能、PK详细分析

    先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。

    http://tl.17173.com2007-05-08

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    http://tl.17173.com2019-04-08

  • 9大门派65技能体会

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    http://tl.17173.com2007-09-06

  • 天龙派练级技能加点心得 有把神器就行

    如果老是不温不火的平推,恐怕别人再次组你的概率就会很低了,当然,技能加点合适的话也能提高刷怪效率,两全其美,今天要说的就是天龙派的技能加点,如何达到更快的练级速度是本文要探讨的事。

    http://tl.17173.com2017-06-13

  • 冷静看待峨嵋修改论

    说实话选EM主要是看天龙和剑网2界面差不多,又受到剑网2里面EM的影响才玩的。本人爱泡论坛,于是从开玩的第一天到现在经常看到有人要求修改EM,也知道EM已经被修改过的。

    http://tl.17173.com2007-12-04

  • 小谈少林技能加点问题

    对于加点我先说下自己的看法。

    http://tl.17173.com2007-04-20

  • 关于天龙寺的技能加点分析

    最近有很多朋友都在讨论天龙的技能加点!我也来谈谈自己见解!首先看看天龙的技能的效果,你会发现我们的我们的技能都是内功,外功都加的!而其他职业要么只加内功,要么只加外功!

    http://tl.17173.com2007-04-24

  • 客观谈明教技能

    今天想说的是明教的技能,感觉明教的技能就是为PK设计的,因为是属性攻击。

    http://tl.17173.com2008-01-13

  • 3个月来玩天龙的体会

    归于正题,武当,明教,峨嵋,是我选择过的3大门派,也是大家公认的主流门派(颇为疑惑搜狐怎么把倚天屠龙记中的门派放在天龙里面)。分别代表了远程,近战和医生这三大职业。

    http://tl.17173.com2007-08-24