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    武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。

    http://tl.17173.com2009-05-20

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  • 武当加点全解析

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    http://tl.17173.com2007-05-22

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    存在弊端:很多90+玩家的加点方式和套搭配存在很多偏差。探讨问题:分析各门派优劣,探讨各门派如何搭配适合自己加点方式的90套。最后笔者会推荐经典搭配和新奇搭配。

    http://tl.17173.com2008-03-14

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    .每天跑跑运槽,打打盗贼倒也逍遥.现在武当加点有两种,一是身法,一是灵力.对于谁更厉害这点我没有太多发言权,毕竟都有一套自己的说法(我朋友的武当号全身法加点,打怪速度没的说)本人练的武当号是中庸加点,不喜欢

    http://tl.17173.com2007-05-04

  • 峨嵋正确的加点方法

    关于峨嵋的加点,现在几乎已经有了定论,那就是加体比较好。原因是有了清心后,在PK的时候血多清心一次加的血也多,就会立于不败之地。

    http://tl.17173.com2007-07-11