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门派介绍 (武当)
??????少林§大理§逍遥§天山§星宿?????明教§武当§峨嵋§丐帮§↓点击查看武当其它相关资料↑武当背景故事武当门派介绍武当战斗技能武当生活技能武当专属坐骑武当门派总舵地图武当门派NPC坐标武当自制门派药品
http://tl.17173.com2006-07-26
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从武当由来看武当武术之起源
武当山是中国的道教名山,是武当道教的发源地。位于荆楚西隅,与陕、川、豫四省相交界处。汉水由北向西流穿武当。
http://tl.17173.com2006-09-16
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武当,我为你骄傲!
本文是写关于武当在天龙的发展史,从不败的神话跌入堕落的深渊。正是因为玩武当的人越来越少了,我希望以我一个小武当的身份鼓励武当的师兄姐妹。
http://tl.17173.com2009-08-31
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武当之路之我见
一.看优势加点全灵(80以后适当加定力).①大家都知道武当的灵气成长是九大门派中最高的(定力成长排第三).我们应该利用自身的这一优势,否则这个优势岂不白给你了.假若作为一个武当加点不加灵气,用我的话说,
http://tl.17173.com2008-01-24
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疯言疯语谈武当的控制技能
这个东西无形中就给武当加了个标签(不是武当垃圾,而是有人装“哔”)争霸赛那天晚上,我去武当独苗黑暗阳光的YY,在里面谈论他的几个天外都没中。他的命中很高了吧。武当的身法成长你们都懂,不解释。
http://tl.17173.com2011-12-20
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谈武当4大争议加点练法
武当三种有争议的练法,就此提出个人的几点看法:???一,暴定力型,就是提高自身的气含量。
http://tl.17173.com2007-07-16
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武当加点全解析
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。
http://tl.17173.com2007-05-22
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5年老武当玩家评武当 多修才是王道
本人从公测开始玩天龙,玩的第一个职业就是武当.因为我玩任何游戏都喜欢远程攻击.看官们都知道5年前的武当是很多的,副本是抢手的.PK是很强的.可是好景不长.手工时代的来临逐渐拉开了武当与其他门派的差距.特别是血
http://tl.17173.com2022-06-29
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5年老武当玩家评武当 多修才是王道
本人从公测开始玩天龙,玩的第一个职业就是武当.因为我玩任何游戏都喜欢远程攻击.看官们都知道5年前的武当是很多的,副本是抢手的.PK是很强的.可是好景不长.手工时代的来临逐渐拉开了武当与其他门派的差距.特别是血
http://tl.17173.com2013-08-04
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谈武当PK九大门派
先介绍自己的加点方式:大家都知道武当目前主要分为二种攻击方式(1):气武当所为的(盾武当)(2):血武当所为的开斜飞+白鹤我自己玩的属于第二种血武当!
http://tl.17173.com2008-01-14
