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教你排除浮动影响 准确得出伤害总值

时间:2016-03-21 17:52 作者:清绾 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 相信很多玩家同僚都对自己的总伤害耿耿于怀,大家测试自己的伤害应该一般都会去寒玉谷打鸭子兔子和熊,然后大概得出伤害的浮动范围。

相信很多玩家同僚都对自己的总伤害耿耿于怀,大家测试自己的伤害应该一般都会去寒玉谷打鸭子兔子和熊,然后大概得出伤害的浮动范围。

楼主用小号测试了一下,伤害就大概在5.5-7.5W浮动。

但如果有强迫症,一定想知道准确伤害是多少,该怎么办呢。

这个准确伤害值计算法,关键就是靠穿刺。

首先楼主小号的穿刺是294,那么打出的会心伤害就是2940,这是显而易见的。

而穿刺伤害的浮动跟对应主伤害的浮动,是由同一个浮动系数生成的。

比如说准确主伤害为1w,准确穿刺伤害1000,那么在穿刺伤害浮动值为900时,对应主伤害的浮动值就一定是9000。

再来看刚才那两张图

在穿刺值为2940的时候对应的主伤害值,就是楼主小号准确的主伤害,63100(暴击)

如果大家没有耐心等那个2940,也可以用其他的穿刺伤害值来换算,简单的正比关系。(用其他值计算可能有略微四舍五入的误差)

这张图是令牌效果的伤害97900.

单毒属性系数1.5,下限16,所以增加的2000毒攻

2000*1.5*1.16*5*2(会心)+63100=97900

非常准确。

大家也来分享一下自己算出的准确伤害吧


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