一个好的指挥不仅是带领兄弟冲锋陷阵,而是在关键时刻保持冷静的头脑,让局势完全逆转的,是团队里的灵魂人物,指挥的决断直接影响着战斗局面的胜负。
古人云:国不可一日无君,兵不可一日无将。在《天龙八部3》游戏里面也是一样,打架帮不可一日无指挥。 这次小记给大家采访的对象是来自永恒国度公会的统战指挥——彪子。
这段时间小记经常跳YY去永恒国度公会听战斗指挥,尤其是指挥的时候觉得彪子特别能带动气氛,让大家很容易感受到他的激情。每次听到彪子因为一场激情战斗下来,太过卖力导致声音变得沙哑时候,小记不得不说是感动的。
下面采访开始:
小记:能给大家形容一下统战指挥这个职业主要是做什么?
彪子:统战指挥指的就是一个带头人,就像是一个团队的火车头,在一场激情的帮战中为兄弟们指明方向,指明主攻地点。
小记:当初做统战指挥时,彪子你是怎么学的?有人教你吗?
彪子:到处取经啊,去各个区走访,听那些老的统战指挥,学习经验,取长补短。之前龙啸公会的战天是我的师傅,但是现在也在永恒国度(但是已经封麦)
小记:还记得你第一次做统战指挥是什么样的心情吗?
彪子:非常紧张,整个人都不在状态。第一次指挥是在网通区指挥打圣镜湖,各种紧张无措,不知道怎么去应对,最后打了败仗。之后就一直找自己的不足,然后改正,从最开始的放不开,到现在能很快带动大家。一点一点的积累总结经验,一直到现在成为了统战。
小记:彪子你觉得你是什么风格的指挥?
彪子:风格我自己也不清楚,活跃气氛我很在行,很容易就带动大家的情绪,让大家跟着我的节奏去听我指挥战斗。(说实话小记认为彪子的声音很阳刚、很正气、很富有感染力。)
小记:彪子给哪些大区做过统战指挥?现在在哪个区指挥?
彪子:天龙里很多大区我都去过(基本都认识我)。最近在新区里玩大家都知道现在没几个区打的比较激烈了,其他大区区内势力基本大一统,没有激情了。
小记:给大家说一说做指挥的心得呗?
彪子:首先就是心态要放好,要经常和兄弟们沟通,更不能在麦上埋怨责怪兄弟,要鼓励支持兄弟,赢了要鼓励兄弟们给力,下次再接再厉。输了更要鼓励兄弟不要气馁。然后就是能够根据敌人的战术,快速找到应对方法。随机应变,会看懂形势,审时度势,不能打硬头皮仗,这些都是必要的。再就是一定要带动下面兄弟们走进战斗的激情气氛中,让大家融合到和我并肩作战的氛围中。有条件去敌对插
007时,根据007YY,合理的改变战术,合理的布置战斗力,让敌对措手不及。当然最重要的还是下面兄弟们的配合,没有兄弟们的支持,再好的指挥都是光杆司令。
小记:在指挥过程中,遇到突然变化的战局,会紧张吗?
彪子:紧张只出现过在开始做统战指挥的时候,遇到敌人突然空降或者偷袭,会不知所措。在经历过多次指挥,我现在心态已经非常好了,已经能够沉着冷静的对待突然变化的局面。敌退我进,敌疲我打,敌逃我追,能够合理的分配战斗力。战场上是瞬息万变的,当然会抓时机也是很重要的。
小记:彪子,还记得你曾经打过的经典战役吗?能说一说吗?
彪子:记得有次打通天塔,在地宫三层门口,我们这边是180人左右,敌人那边是260人吧。
刚开始时,敌人追的很紧,敌人那边指挥大概是仗着有利人数,打着快速消灭我们的心态,我就令兄弟们来回跳传送
,他们追着我们很紧,我们过这边地图他就追这边地图,来来回回十几下,敌对追散了,然后我令兄弟们就堵在一边传送口杀!死掉了无限飞一个点,敌对压的不集中前面一波冲过来的全被我们堵死,后面一波冲过来自然也打不出火力,如是我就乘胜追击把握这个机会,反追着他们杀
没给他们过传送空降集合调整火力的时间。