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记者专访:永恒国度公会统战指挥——彪子

时间:2015-03-19 09:33 作者:不沧海的桑田 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
记者专访:永恒国度公会统战指挥——彪子,原作者:不沧海的桑田

一个好的指挥不仅是带领兄弟冲锋陷阵,而是在关键时刻保持冷静的头脑,让局势完全逆转的,是团队里的灵魂人物,指挥的决断直接影响着战斗局面的胜负。


古人云:国不可一日无君,兵不可一日无将。在《天龙八部3》游戏里面也是一样,打架帮不可一日无指挥。 这次小记给大家采访的对象是来自永恒国度公会的统战指挥——彪子。


这段时间小记经常跳YY去永恒国度公会听战斗指挥,尤其是指挥的时候觉得彪子特别能带动气氛,让大家很容易感受到他的激情。每次听到彪子因为一场激情战斗下来,太过卖力导致声音变得沙哑时候,小记不得不说是感动的。


下面采访开始:


小记:能给大家形容一下统战指挥这个职业主要是做什么?


彪子:统战指挥指的就是一个带头人,就像是一个团队的火车头,在一场激情的帮战中为兄弟们指明方向,指明主攻地点。


小记:当初做统战指挥时,彪子你是怎么学的?有人教你吗?


彪子:到处取经啊,去各个区走访,听那些老的统战指挥,学习经验,取长补短。之前龙啸公会的战天是我的师傅,但是现在也在永恒国度(但是已经封麦)


小记:还记得你第一次做统战指挥是什么样的心情吗?


彪子:非常紧张,整个人都不在状态。第一次指挥是在网通区指挥打圣镜湖,各种紧张无措,不知道怎么去应对,最后打了败仗。之后就一直找自己的不足,然后改正,从最开始的放不开,到现在能很快带动大家。一点一点的积累总结经验,一直到现在成为了统战。


小记:彪子你觉得你是什么风格的指挥?


彪子:风格我自己也不清楚,活跃气氛我很在行,很容易就带动大家的情绪,让大家跟着我的节奏去听我指挥战斗。(说实话小记认为彪子的声音很阳刚、很正气、很富有感染力。)


小记:彪子给哪些大区做过统战指挥?现在在哪个区指挥?


彪子:天龙里很多大区我都去过(基本都认识我)。最近在新区里玩大家都知道现在没几个区打的比较激烈了,其他大区区内势力基本大一统,没有激情了。


小记:给大家说一说做指挥的心得呗?


彪子:首先就是心态要放好,要经常和兄弟们沟通,更不能在麦上埋怨责怪兄弟,要鼓励支持兄弟,赢了要鼓励兄弟们给力,下次再接再厉。输了更要鼓励兄弟不要气馁。然后就是能够根据敌人的战术,快速找到应对方法。随机应变,会看懂形势,审时度势,不能打硬头皮仗,这些都是必要的。再就是一定要带动下面兄弟们走进战斗的激情气氛中,让大家融合到和我并肩作战的氛围中。有条件去敌对插


007时,根据007YY,合理的改变战术,合理的布置战斗力,让敌对措手不及。当然最重要的还是下面兄弟们的配合,没有兄弟们的支持,再好的指挥都是光杆司令。


小记:在指挥过程中,遇到突然变化的战局,会紧张吗?


彪子:紧张只出现过在开始做统战指挥的时候,遇到敌人突然空降或者偷袭,会不知所措。在经历过多次指挥,我现在心态已经非常好了,已经能够沉着冷静的对待突然变化的局面。敌退我进,敌疲我打,敌逃我追,能够合理的分配战斗力。战场上是瞬息万变的,当然会抓时机也是很重要的。


小记:彪子,还记得你曾经打过的经典战役吗?能说一说吗?


彪子:记得有次打通天塔,在地宫三层门口,我们这边是180人左右,敌人那边是260人吧。


刚开始时,敌人追的很紧,敌人那边指挥大概是仗着有利人数,打着快速消灭我们的心态,我就令兄弟们来回跳传送


,他们追着我们很紧,我们过这边地图他就追这边地图,来来回回十几下,敌对追散了,然后我令兄弟们就堵在一边传送口杀!死掉了无限飞一个点,敌对压的不集中前面一波冲过来的全被我们堵死,后面一波冲过来自然也打不出火力,如是我就乘胜追击把握这个机会,反追着他们杀


没给他们过传送空降集合调整火力的时间。

一个好的指挥不仅是带领兄弟冲锋陷阵,而是在关键时刻保持冷静的头脑,让局势完全逆转的,是团队里的灵魂人物,指挥的决断直接影响着战斗局面的胜负。


古人云:国不可一日无君,兵不可一日无将。在《天龙八部3》游戏里面也是一样,打架帮不可一日无指挥。 这次小记给大家采访的对象是来自永恒国度公会的统战指挥——彪子。


这段时间小记经常跳YY去永恒国度公会听战斗指挥,尤其是指挥的时候觉得彪子特别能带动气氛,让大家很容易感受到他的激情。每次听到彪子因为一场激情战斗下来,太过卖力导致声音变得沙哑时候,小记不得不说是感动的。


下面采访开始:


小记:能给大家形容一下统战指挥这个职业主要是做什么?


彪子:统战指挥指的就是一个带头人,就像是一个团队的火车头,在一场激情的帮战中为兄弟们指明方向,指明主攻地点。


小记:当初做统战指挥时,彪子你是怎么学的?有人教你吗?


彪子:到处取经啊,去各个区走访,听那些老的统战指挥,学习经验,取长补短。之前龙啸公会的战天是我的师傅,但是现在也在永恒国度(但是已经封麦)


小记:还记得你第一次做统战指挥是什么样的心情吗?


彪子:非常紧张,整个人都不在状态。第一次指挥是在网通区指挥打圣镜湖,各种紧张无措,不知道怎么去应对,最后打了败仗。之后就一直找自己的不足,然后改正,从最开始的放不开,到现在能很快带动大家。一点一点的积累总结经验,一直到现在成为了统战。


小记:彪子你觉得你是什么风格的指挥?


彪子:风格我自己也不清楚,活跃气氛我很在行,很容易就带动大家的情绪,让大家跟着我的节奏去听我指挥战斗。(说实话小记认为彪子的声音很阳刚、很正气、很富有感染力。)


小记:彪子给哪些大区做过统战指挥?现在在哪个区指挥?


彪子:天龙里很多大区我都去过(基本都认识我)。最近在新区里玩大家都知道现在没几个区打的比较激烈了,其他大区区内势力基本大一统,没有激情了。


小记:给大家说一说做指挥的心得呗?


彪子:首先就是心态要放好,要经常和兄弟们沟通,更不能在麦上埋怨责怪兄弟,要鼓励支持兄弟,赢了要鼓励兄弟们给力,下次再接再厉。输了更要鼓励兄弟不要气馁。然后就是能够根据敌人的战术,快速找到应对方法。随机应变,会看懂形势,审时度势,不能打硬头皮仗,这些都是必要的。再就是一定要带动下面兄弟们走进战斗的激情气氛中,让大家融合到和我并肩作战的氛围中。有条件去敌对插


007时,根据007YY,合理的改变战术,合理的布置战斗力,让敌对措手不及。当然最重要的还是下面兄弟们的配合,没有兄弟们的支持,再好的指挥都是光杆司令。


当时虽然我们这边人数上比敌对少了近一个多团,但是我们抓住了机会,再就是我们这边兄弟们都非常听指挥,和我的默契度高,即使是人数上的压制,我们也能反败为胜。


小记:在战斗过程中,通常是会放战歌来带动大家的激情,彪子对战歌有要求吗?


彪子:战斗之前会选择一下节奏感不是很强的曲子,慢慢带动大家的情绪,让大家的情绪跟着我走,快速进入战斗状态;中途我会换一些节奏感欢快、震撼感强烈、激情澎湃的,让大家感受到激情的曲子;战斗结束的时候我会放一些舒缓的且能鼓舞士气的曲子,让大家激动的情绪慢慢的平复下来。


小记:既然有战斗,就会有输赢,战斗的失败,通常会导致大家的情绪低迷,这个时候彪子你是怎么做的?


彪子:在逆境中成长,一直鼓舞我到现在。胜败乃兵家常事,没有任何一个统战指挥没有打过败仗的。若胜利了,我也会欣喜,也会激动也会觉得荣耀。若战败了,我通常会在YY跟身后的兄弟们沟通,总结这场战斗为什么会打败仗,会安抚大家的情绪,鼓舞士气,并且一次的失败并不能代表什么!当然现实的来讲,胜败对指挥来说确实很重要,不过重在经历嘛。不管输赢,我身后的兄弟都是和我在一起并肩作战的,是和我一起感受的,我不怕打败仗,大不了我们下次继续再干,就怕敌人不来迎战。我经常对下面的兄弟们说:生死看淡,不服就干!


在我的指挥中,我希望我的兄弟是得到不仅是结局的输赢,更多的是想让他们和我一起享受战场上的激情。


专访到这里就结束了,非常感谢彪子接受本次的采访。新一年,新气象,在这里祝彪子的统战指挥在新的一年里更加精彩。


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