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攻守兼备才是王道 逍遥门是我心中的最完美

时间:2015-03-01 10:01 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
攻守兼备才是王道 逍遥门是我心中的最完美

能攻能守得门派,合理的发挥门派机动性、把每一个技能运用到极致,那就是最完美的PK


1. PK时候 ,先放 画地为牢(为的是消除对方身上所有强化状态,让他加攻加防加血加命中之类的状态全部消失,并取消他的 攻击防御状态)但画地为牢最大的缺点:要是对方用轻功会失败,建议先右键点选对方,再迅速 用这招 来 困住他,让他 半瘫痪!


2. 45的要诀定海神针立即下阵,秒全屏,有洛神图状态更好,直接让他带上灼伤状态,让他跑不了,隐身隐不住,加血时间变长!


3. 对付 近攻门派时候,最好带上80要诀步步生花,这样额外也能对他产生作用,尤其在野外,对 他的宝宝 也会致命,还不反伤!


4. 当心法到了86时候,带上江行初雪近身 ,迅速 诛仙 ,然后凌波闪!


5. 溪山行旅要经常拽, 带了放大,先排山后弹指!


6. 要是近身被控制可以用惊涛骇浪反控制,再下八阵图!


7. 凌波 运用的快点 ,尽量闪开,要是峨眉的话 ,他没了攻击防御状态和强化状态会很疲弱,不要太近,也不要太远,只要定海能瞄到他,能看到他,能打着他就行!一放大 ,先排山再弹指最后鲲跃北溟,完了直接下诛仙阵(要是用攻击状态洛神图的话江行初雪要经常带),直接往死里打就行了!


8. 注意逍遥的怒攻要怒气!所以 定海神针要经常放,对付峨眉要追着打 ,不要让他再次强化和加状态(不给喘息之机,估计 也就两轮 溪山就死了) 其他门派的 ,后期提防天龙,别的都是垃圾(要是天山的话,被 定海神针秒了就隐不住身了)


逍遥VS远战门派


这一点才是今天我想说的重点,逍遥打近战,只要稍微会玩的都可以轻松解决对手,但是逍遥跟远战打呢。


首先要说的是,我在视频上看很多逍遥玩家。他们在打远战门派的时候基本上是一个套路。画地+八阵,然后一套技能,这样下来对手基本上还有半血。然后就跟对手平推。如果你也是上面这种套路的打法,那小7请你去面壁5分钟。为什么呢,我只想说,这套打法,也就是刚玩逍遥的童鞋普遍打法,里面其实漏洞百出,要想破解这套攻击,简直太容易了。


举个列子,逍遥VS逍遥,你把我画地,然后放八阵,当我身上的画地状态好了的时候,我可以立刻将你反画。即使你八阵引爆的再快也不行,即使我被散工,但我把你画住了。那6秒散工时间你浪费了,没攻击到我。而6秒一过,我就可以反放一个八阵,然后引爆。你却因为画地冷却而中招。被我反咬一口。


以上例子还有很多,你画地,然后放阵。武当可以揽雀。星宿的含笑根本不给你放八阵的机会。天龙也可以定你。峨眉我就不说了。这个门派你打掉人家半血。人家可以加回去。所以,这种打法不仅浪费一个很重要的控制技能,而且浪费一个八阵图.


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