现在流行一种打法,叫跳射,很简单,就是调调自定义快捷键就可以轻松做到,这种手法看起来很炫,但是,我个人认为,这种手法相当的不实用,仅供表演。所谓的跳射,无非是凭借逍遥派的减速,然后加上跳射时候忽略发技能的动作。
或许很多童鞋看视频上玩家玩的不亦乐乎,但你们有没有想过,难道近战都是如此脑残么。丐帮的狗头,明教的烽火,少林的加速,天山的同生共死,都是摆设么。逍遥是天生的克近战门派,所以说,这所谓的跳射,看起来很炫,但却没用凌波+八阵那种传统打法实用。
天龙3逍遥副本依然吃香,PK照样强劲。接下来浅析下我的理由:
1,天龙3主要新出了两个副本,一个是兵圣奇阵,一个是王陵副本。虽然奇阵的BOSS都免疫放大,可是奇阵最厉害的并不是BOSS本身,而是繁多的小怪,而逍遥的放大全部奏效,如果队伍里多组几个逍遥可以大幅度提高刷怪效率,第一个BOSS的旋风和风雷弹,第二个BOSS的竹子,第三个BOSS的火牛,第四个BOSS的元神铁骨,这些都是需要及时杀死否则会有严重后果的。而逍遥的放大自然就是神技!更何况还有凌波微步作为逃命利器!
2,再看王陵副本,虽然没有逍遥也不会有多大影响,但是亡灵副本不论是龙柱还是BOSS,逍遥都可以放大,组个逍遥可以节省一定的时间,也是好的。总而言之,逍遥可以不组,但是如果有逍遥申请的话,也一般不会拒绝。
3,新出的世族系统的攻城战,我只想说如此大规模的群战,是谁都是秒货,是谁都是卡B,逍遥没有明显的优势也不会明显的劣势。
4,再看原来的副本,大飘小飘星星的人气以及燕子坞副本都依然坚挺,逍遥的需求量也没有明显的削减,每天的世界频道5=1来逍遥的喊话依然普遍!
5,然后说说四绝,的确,这个副本对逍遥的依赖大大减小。但是不可否认,四绝逍遥的作用一样不可小觑,四绝并非免疫放大,而是会几秒后被自动清除。可是有了逍遥的放大,也许第一个BOSS可以少出一次陷阱,第二个BOSS少放一次旗幡,第三个BOSS少放一次老鹰,第四个BOSS也能适当节省一些时间。四绝在BOSS只有1个状态血量的时候,如果逍遥出放大了,也基本就是秒。
6,再说说少室山和藏经阁,老实说,这是逍遥最不能发挥特长的两个副本了。但是少室山除了峨眉对于门派基本上没有太多的选择,所以逍遥优势不在,但也不会有劣势啊,当一个逍遥和星宿或者慕容同时申请的时候,也许队长只是根据等级来选择,或者甚至依然会选择逍遥。藏经阁这种副本,虽然混野队有些困难,但是如果绑定一个天山或者武当好友自己组队的话,又何愁刷不到呢?总而言之,即便没有优势,也没有劣势。
7,再谈谈PK,进阶系统一出来就说是针对逍遥的放大的,但是大家现在也都知道,你不能双抗溪山,再者你可以抗,人家也可以强化,唯一的区别就是抗书便宜,强化书贵罢了。对于喜欢PK的大部分玩家来说,钱肯定不是问题。还有就是BOSS不会上抗技能的书,那么逍遥的放大在副本只会更加犀利,更加吸引队伍去组他!只会在一部提升逍遥的副本地位!
8,其实每次更新和改动逍遥之所以成为众矢之的,无非因为逍遥人数太多,垃圾也随着变多,所以遭来嫉恨,终上所述,逍遥副本依旧吃香,PK照样给力!