首先我个人没有玩过星宿,但是群里有很几个星宿,比如桃子,骏爷,寒JJ也有星宿号。
鄙视下寒JJ,那破星宿号直到卖掉都没有让我上过。
对星宿的了解主要来自和星宿的对决和基友的视频。
这个门派腿短,造型那个....没有爆发,控制也很蛋疼
十大派起码有4个门派能够稳稳的压制星宿,天山,和尚,天龙,峨眉(据说慕容也完克星宿,但是没研究过那个门派),被明教半克。而其他门派,比如明教,被天山完克,被武当半克,武当被丐帮完克,被天山半克,少林被逍遥完克,丐帮被峨眉完克等等,一般情况下,完克的门派只有一到2个,而压制星宿的门派高达四个半,但是星宿只是部分压制逍遥武当,并不能做到完全压制。这个是相当的蛋疼啊。
而没有爆发和有效控制,即使输出稳定,但是随着大家的血量成长,这个输出在单兵作战的时候也会显得无力,在加上腿短,不管是追击或者逃跑,都会觉得吃力,(幸好逃跑有个谈笑帮忙)
当时群里的话唠和寒JJ有一段星宿和明教对决的视频,我认真看了几遍,当时有种感觉,星宿这个门派在4及宝石以下,几乎没有存在价值。
作为内功唯一的单属性门派,输出还算给力,在低级宝石,4000属性以下,和其他双属性门派的输出也拉不开明显的距离。从技能上,星宿的定位于输出型打手,主要体现在群战炮台,单挑弊端明显。不过话说回来,单属性门派的输出优势体现在属性基数上,属性越高,差距越大,而带野外带BB的PK极大程度上偏袒远攻,所以在宝石高了之后,并且有一个相对安稳的输出环境的时候,星宿也非一无是处 。
所以输出是平推党的灵魂,以平推吃饭的门派,最大限度提高平推输出是打造号的第一目标。