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玩家趣味解析星宿的门派各种技能 优缺点全分析

时间:2014-12-27 14:37 作者:丶雨落山岚 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家趣味解析星宿的门派各种技能 优缺点全分析,本文原作者:丶雨落山岚

从07年跳墙翘课玩天龙八部直到现在,换过区,却从未换过门派,谁让咱崇拜丁老仙。星宿的定位是术士,也就是邪恶法师,其他网游的术士的特征都是输出强悍、DOT和不良状态一大堆,人见人愁。而天龙八部的星宿不幸遇到了SH策划,定位非常的尴尬,是一个很失败的职业。而好多年至今不改动老旧技能,也让我十分困惑。

好了,技能详解开始,人民币睾丸和菜鸟新手都能看:

1,蓝砂手(平砍)

优:单属性+内功+远攻+DOT+名列前茅的会心灵气成长,星宿的平砍伤害绝对是十大门派无可挑剔的第一!慕容和吃着伟哥少林可能不服了,即使你们伤害高一点,谁让你们是近攻。没办法,这游戏就是近战苦逼,入乡随俗吧。

缺:1,命中成长偏低,倒数。2,万人嫌的动作造型,星宿遭歧视的理由之一。把大部分造型党拒之门外。这个不能埋怨策划美工,真的,因为天龙八部的引擎太老太陈旧了,所谓朽木不可雕,在这种淘汰的引擎中,注定你无法设计出行云流水、五彩缤纷的动作造型光影。明年将革新画面,绝对是一个大动作。希望能有惊喜。

2,连珠腐尸毒(群)

优:1,副本群战必备的大群。2,回怒超快,理论上这个技能可以回复一管半的怒气。3,攻击范围比大多数门派的大群多2米

缺:1,释放时不能移动,PK很鸡肋。2,命中蛋疼。3,攻击频率低。

4,跟天地同寿相比,进阶这个技能太没必要。

3,百毒不侵(增加毒抗)

优:天龙八部所有的怪,使用毒攻的是最多的。这技能心法高了能顶一块四五级的纯净毒抗石。

缺:刷飘前给每个队友加完毒抗后,然后队长一T,找个墙角哭去吧

4,幽冥神掌(属性读条技能)

优:属性攻击技能,毒攻还算可以,毕竟咱是单属性,PK必备

缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。2,蛋疼的命中,它无视你的总体命中数据,命中率有着自己的计算公式,反正超低。

5,蝎尾针(单体减速)

优:1,打近战必备。2,100%命中

缺:它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。

6,毒蟾功(单体失明)

优:1,招牌控制技能。2,100%命中

缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。2,失明这个控制刷副本很纠结,因为这个游戏里失明能吸引怪物仇恨,也就是说你让怪失明,等它失明解除后第一个打的就是你。3,尼玛不读条会死吗?

7,蜈蚣阵(群加内防)

优:心法高了能顶一块四五级的石榴石

缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派唯一有冷却时间的群体BUFF技能。2,属性时代加内防,呵呵!

8,笑里藏刀(单体吸血)

缺:这是一个让所有星宿玩家都哭、其余9大门派都笑的技能,这是一个可以完全反映出策划智商的技能。抄袭了WOW里术士的生命虹吸,可效果可就天差地别了。这个技能有着丰富的改动空间。很多人都希望改成按百分比吸血,死心吧,不可能的!本来就有神技筋脉逆行,再来个加血神技,那星宿直接就一台永动机了,无限血气的BUG,策划能接受?商城里的葫芦和药还让卖不?

优:1,可以吸引怪物仇恨,关键时候拉怪拯救濒死队友。2,强迫症玩家的福音,那些每次加血都必须要全满才舒服、差1滴血不满也难受的玩家患者,舍不得吃药,可以用它凑满血。

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