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各门派都能玩出一片天:绶印和令牌被动技能分析

时间:2014-12-03 09:50 作者:初唐丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
各门派都能玩出一片天,绶印和令牌被动技能分析,原作者:初唐丶

12月龙园内测的内容相信大家应该都有一定了解了

PVP玩家最关心的应该就是豪侠印的绶印效果以及令牌的新被动技能了

抱怨门派弱势的玩家真的没有必要纠结,要做到真正的平衡有多难自己心里好好想想,现在天龙11门派已经没有绝对的弱势职业了,每个门派打造路线正确,操作手法得当,掌握一些门派技能释放技巧,每个门派都能玩出一片天

分享一下自己对这两项更新的一些看法

各门派都能玩出一片天:绶印和令牌被动技能分析

同样受到同样影响的门派还有武当慕容和星宿

七星破天含笑,这样的短控制时间技能,在绶印效果面前真的难有发挥空间

不过慕容和星宿并不过分依赖破天和含笑

正常慕容玩家应该都是探营命中情况下才选择开启破天加强输出

进阶一日的星宿玩家也绝对占据主流

所以影响有,但远没有武当和丐帮那么大

在这里补充一点,从目前已经曝光的信息来看

指望别人绶印不抗封穴不抗麻痹几乎是不现实的

因为随着绶印等级的提升,7种控制的抵抗效果都会被开启

玩家可以自由分配手中的“点数”在这七种控制之间

也就是说,主流玩家都会分配至少2秒抵抗给封穴2秒抵抗给麻痹,借此对抗丐帮慕容武当

绶印的效果还体现在另一方面,那就是对连控的影响

很多人吐槽过天龙是一款手残游戏,读好秒,网速跟上,什么手残玩家都可以连控秒人

绶印效果的出现对连控秒人的门派又有很大影响

不同于经脉进阶,以进阶兰花的天山为例,遇到抗兰花的,那就是4秒,不抗,就是8秒,还是比较直观的

而面对绶印效果,你很难通过看一眼装备就了解自己的主控技能到底能控制目标几秒

在这种情况下如果贪一点儿输出是很容易被对手反控或者消耗自己的爆发技能的

天山和明教都是很好的例子,连控失误,被对手昏睡拉开距离反控消耗移花接木怒火连斩是必然

大部分天山比较依赖兰花同生和九阴,遇到抵抗封穴的绶印真的很难再做到完美连控了

尤其是低端天山,秘籍境界不高,被绶印抵抗以后秒接下一个控制都做不到了

虽然绶印效果里不包括烽火的控制种类,但事实上,烽火6秒葵花6秒

葵花的后半段时间正是明教怒火伤害开始爆发的时间段,这个时候连控失败被昏睡被反控

后果不言而喻

但是前文提到的,被抗封穴绶印克制程度很大的丐帮,却不受此类问题困扰,你见过丐帮连控秒人吗?

丐帮主要是用自己的高血量和短cd控制去和对手换血,而不是整天想着秒杀对手

但是悲剧的武当,不得不说,在连控方面,又被绶印效果狠狠的坑了一次

想想最极端但是绝对不会少见的情况吧,经脉双抗武当,绶印效果只要有2秒

那武当还剩下些什么,1秒七星或者4秒天外,贫血低攻的武当,大概只能起到辅助队友的作用了

群减速,昏睡以多打少,如封给队友创造环境,遇到抗麻痹绶印武当想要靠自己确实很难了

主流门派惧怕的主流绶印效果就分享这么多

简单来说,依赖控制依赖爆发秒人的门派在遇到克制绶印的时候绝对是压力山大

而峨眉少林这样依仗血量和回复的门派被克制效果就不会那么明显,依旧可以发挥门派特色

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