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武当的弱是公认事实,玩家谈武当职业的问题

时间:2014-07-07 10:17 作者:萧大先生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
武当的弱是公认事实,玩家谈武当职业的问题

为什么武当吐槽的多?武当玩家觉得自己弱,非武当玩家觉得武当强持反对意见。于是有了无限的辩论与吐槽。

到底武当强还是若?我们谁说了都不算,就像杰伦一样,老衲真心的觉得他不帅,可是我马子就固执的认为他是最帅的男人,那么周杰伦就成了辩论的主题,这个叫分歧。

首先那些没玩过武当,或是玩过几天武当小号的可以闭嘴了,他们的言论只是纸上谈兵,你都没体验过有资格评论?

武当的弱是公认事实,玩家谈武当职业的问题

策划为什么觉得职业平衡而不更改?首先平衡是从最初的设计开始的,游戏的发展大部分可以预料,也许最初的设定是武当前期很厉害,后期一般,那么游戏最初是平衡的,武当牺牲了血打架厉害'刷怪体力值少不能抗,和尚血多能抗不能打,这就是平衡。

那么不平衡就是从一些细小的差距开始的,某次增加了玩家总体的体力值,刚开始差距不算大,更新得多了毒瘤就出来了,血少差距就明显了。

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