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职业歧视? 玩家谈天龙八部近战门派之现状

时间:2014-06-22 15:47 作者:崔崔同志咱jh呗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
职业歧视? 玩家谈天龙八部近战门派之现状

本人玩天龙一年多了,还是个97小天山,今天终于忍不住出来冒个泡,实在是对天龙游戏的不平衡看不下去了,我相信所有区不管老去还是新区,绝对内功门派占据绝大多数,尤其是逍遥,峨眉。为什么呢,我觉得这是天龙造成的不是玩家选择的,下面就来具体说说。

第一:距离设计上绝对是天龙对近战玩家最不合理的设计。近战打远战的在距离上吃亏,你还没到人家面前肯定要先挨打的,对于石头等级都差不多的高级号挨这几下可不是闹着玩的,生死有时就在这几下上,还有内功的控制技能都是远程控制的,我晕啊攻击是远程的我就不说了控制也是远程的,看看近战的吧攻击近战也罢,你让我也过去能控制几下吧,好不容易开了加速顶着几下打跑到了人家面前还没控制到被别人控制了,为什么人家控制技能都是远程的,我们近战的短腿。更让人郁闷的是就连开挂升级都不行,外挂只支持远攻的我吐血你丫丫的连作弊都受歧视。

第二:红宝石的设计上,我认为是对所有近战玩家的极大侮辱,试问天龙里加血上限的石头有哪些,只有红宝石血晶石,那为什么几乎都打红宝石不打血晶石呢,因为血晶石不加外防,凭什么红宝石不加内防呢,技能上歧视近战的也就罢了,凭什么花一样的钱,不给加内防呢,公平点也应该是内防外放都加。搞的现在内功的外防内防都很高,但是近战的内防超低。TMD上石头又受到歧视了。

综上所述就凭这两点近战门派已经吃亏到什么地步了,我们不拿门派技能作比较,单纯从十大门派共有的这两点来评论我想因该是客观的。看看现在的近战门派哪个门派不是走向没落,少林,丐帮都快灭门了,天山,明教还在苦苦死撑,真不知道天龙设计出十大门派是干什么,这么失败,干脆改成5大门派算了其他的门派设计出来都没人玩难道不是策划的失败。

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