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没有爆发力的星宿就是坑 玩家对星宿的修改建议

时间:2014-06-03 16:48 作者:周少芬 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
没有爆发力的星宿就是坑 玩家对星宿的修改建议

像星宿这样没有爆发状态,没有瞬移,技能冷却时间又长,外防垫底,控制单一,蝎尾针和含笑半步颠又没有太大用处的门派,想在天龙八部门派立足,你凭什么?

就几个必中技能和1.5的单属性吗?这根本不可能!星宿想崛起,一日一天不爆发休想崛起!

说这么多没用!直奔主题!化骨绵掌满心法情况下降低敌方目标150点会心防御持续数秒!这样的好处在于:

1.化骨绵掌冷却5分钟而且针对单体目标,星宿即使可以做到一日一天爆菊花也不可能形成压倒性优势,但是这样做星宿毕竟能崛起;

2.星宿若真能降低敌方目标会心防御,就不存在体星宿和身法星宿加点的分歧了。而且星宿的战场定位也很明确了——控场打手!

有一点特别好奇的星宿玩家一直不解!就是进入游戏后技能栏里面的天地同寿的技能描述后面一直有一个逗号?策划故意的还是?我觉得他们这样做根本没把星宿玩家放在眼里。对我们星宿的招牌技能这么不重视。不管你们怎么想,星宿不改,我就一日不上线!哪怕充400元宝返800元宝,星宿不改,就不玩星宿!

坐等星宿变强,那么必须在一日一天上下功夫。恰恰一日一天就最容易触发暴击几率的招牌技能!星宿人值得拥有!不然没有爆发状态,没有瞬移,技能冷却时间又长,外防垫底,控制单一,蝎尾针和含笑半步颠又没有太大用处的门派,单凭单属性成长和必中技能优势,你是让星宿海淡出天龙世界一辈子么?

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