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为什么武当是公认的最弱门派? 玩家分析原因

时间:2014-05-11 11:46 作者:飘渺清风325 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  现在至少有90%以上的武当玩家都喊武当弱,很多地方有夸张的成分,但是武当弱是事实存在的,至少对于其它10个门派而言,武当已经落后了,武当现在的定位只能是辅助。  本人为6年多的老武当飘渺清风325,武当最高峰和最低谷都经历过,并且各个装备档次都经历过,本人是全3-全5慢慢过渡

本人曾经做过一个小统计,100%抗溪山,其次抗武当人数最多(80%)双抗武当(30%),再其次抗峨眉月落人数(55%)这里很多人不理解为什么进阶的督脉都抗武当,认为抗武当就代表武当厉害,这种想法是一个误区。首先武当人多!如果没有特殊的死敌之外,督脉抗少林没有任何意义(减少定身时间?),抗星宿效果微小(3秒),并且星宿人太少。抗丐帮,狗头重点在于冷却时间,就算抗了只减少2秒而已。抗明教,葵花可以减少6秒,但是毕竟为单体近程技能,群战如果抗烽火,只减少3秒。抗天山(这时候天山说话了,哥不用兰花点穴手就秒你)。逍遥八阵图需要发功所以基本没人抗。而反之峨眉这样的治疗门派抗的人不少,因为抗该技能收益大,而不是代表该门派强力。首先谈一下抗武当的收益,抗一个技能等于两个(游刃有余),抗天外减少单体远程的12秒,抗七星减少群体远程的6秒,所以不管是群战还是多人配合等,武当技能几乎成为了必抗技能。

下面我来分析一下武当弱之根本,为什么每次更新都对于武当不利呢。

武当的优点:控制技能多,麻痹解得门派较少,技能类型比较多,有着昏睡减速发功等,内功成长最高。

武当的缺点:首先上述武当优点再策划的次次更新几乎全部不存在了。(原因已经讲了)同时武当血为最少,攻击伤害为最低,没有任何百分比放大的技能,进阶技能仙人指路在现在的高输出时代伤害已经微不足道。身法也为垫底。

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