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为什么武当是公认的最弱门派? 玩家分析原因

时间:2014-05-11 11:46 作者:飘渺清风325 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  现在至少有90%以上的武当玩家都喊武当弱,很多地方有夸张的成分,但是武当弱是事实存在的,至少对于其它10个门派而言,武当已经落后了,武当现在的定位只能是辅助。  本人为6年多的老武当飘渺清风325,武当最高峰和最低谷都经历过,并且各个装备档次都经历过,本人是全3-全5慢慢过渡

第二步削弱:龙纹以及属性还有体力点数的增长。一身体力雕纹,体力值越来越多,便越来越恶化了武当体力加成最低的影响,随机冥晶石和龙纹出现了,这两个大更新简直就是针对武当缺点而出的。武当属性加成和体力加成是天龙全门派最低的,而这些更新放大了武当的缺点。首先针对于使用人数比较多的4级冥晶石来说,正常情况下1颗120主属性,10颗直接增加了1200主属性,而武当的玄属性加成只有1.1,(有人说主冰副火玄,你见过几个冰武当,武当已经走好的玄路线再改冰已经没戏了),龙纹的20%血上限,以及30下限的加成,使血上限的百分比提升变为了48%,而下限也变为了47-49左右,本身的1.1通过48下限之后变为了1.628,而别的门派1.5通过48下限之后变为了2.22,本来0.4的系数差距进一步恶化到了0.6的差距,并且全民属性通过1200冥晶石的提升都进一步增高,进而使武当输出成为了倒数第一,比丐帮还要低。而血量依旧是倒数第一,并且进一步恶化差距。这时的武当就算配合宝宝神佑等,也很难有与别的门派抗衡的资本了。

第三步削弱:秘籍的出现。秘籍相当于另类的进阶,首先讲一下秘籍这个东西,点满的话硬控是6秒,昏睡是12秒。如果不买法帖(这个很便宜,我们区0.5YB不到)只是平时每天领50个以及没事刷虚空攒下来也有4秒硬控,9秒昏睡了。虽说武当也有收获,但是实际情况武当仍然是收获最小的,收获最小的同时也就等于被削弱了。同样的6秒控制,只有武当造成的输出血量最少。并且每个门派多了一个公共控制,武当的控制不在是独到的优点。这还不是最关键的,关键问题在于秘籍的出现充分弥补了各大门派的缺点:星宿可以昏睡切宝宝可以昏睡吸怒可以昏睡发**功,也可以选择用6秒控制直接控人。峨眉可以昏睡切宝宝和走过去月落,或者九阴瞬移(推荐昏睡必中)。逍遥可以昏睡八阵图,可以直接用6秒控制(逍遥硬控其实不多)。慕容明教天龙少林等切宝宝慢的门派均可以昏睡去切宝宝,除非对方交神佑,否则宝宝必死,天山一个控制直接是海量的下血。昏睡切宝宝然后配合宝宝打不带宝宝的人,已经不再是武当的专利。这时候几乎可以这样说,只要操作到位,并且至少抗一个武当技能(80%的人都会去抗),武当单挑打不过同装备的任何门派。

第四步削弱:精通、子女。精通直接加体力和属性攻击,子女的体力身法属性,武当收益最低,等于进一步拉开了武当与别的门派的差距。上次统计一下好多人不参加擂台,觉得太累,精通效果不大,这是大错特错的。精通相当于4年前的修炼,是新的修炼,全满之后可以加3000多总属性,500-600体甚至更多。等过几年所有精通全部100的时候,就会真正理解到精通的重要性了,这个问题就好比修炼刚出没多少人刷经验去点一样。而不管属性和体力还是身法,武当已经被别的门派拉开的越来越远。

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