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广大武当玩家对武当派的不满 求策划改善

时间:2013-05-09 16:28 作者:姚羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
武当在和其它职业相近的修炼心法装备评分下为什么总是输其它职业还能虐了比自己高一级石头的武当花了几十W来进你天龙不是来花钱找气受的那些说武当是什么秒杀王控制王看到这些我很气愤现在的暗器80技能哪个职业没有?你们不是玩武当的不要站着说话不腰痛武当牺牲了游戏最为重要的东西-血应该换来的

好了,大家了解后可以自己做下实验,白鹤晾翅放大的紧紧只是原来的老技能,而攻击的老技能能用的只有那么4个左右(仙人指路,玉女穿梭,天外飞仙,七星聚首), 后来新出的什么暗器技能,武魂技能,最近的新技能根本不放大。我是从满血满气测试的,开斜飞式,开白鹤后放武魂攻击技能,满气减去白鹤和武魂技能的耗气点,理论上开了白鹤消耗的气要多消耗54%,也就是说消耗气应该大于武魂的耗气,但是实际上,开了白鹤武魂攻击技能消耗的气,和没开白鹤武魂攻击技能消耗的气是一样的,也就是说白鹤根本没有放大武魂的攻击技能,而我又对最近的新技能做了测试,结果一样,也不放大,最终我得出结论,白鹤只对08年左右的老技能放大,但是对暗器技能,武魂技能,最近出的新技能根本不放大。那我就不得不问下G/M 暗器 武魂 新技能都是不是攻击技能?是的那怎么不放大? 武当这么落末都是你们改的,跟我把游刃有余,白鹤晾翅,玄属性调整好啊

曾经玩了3年的武当,虽然现在玩TL寺,但对武当感情最深了,玩TL寺和XY打基本打不过,和武当打,我感触最深的就是天外的MISS,还有打人下血慢,而我一旦有机会反控,WD的血是下的最快的

曾今内功之首的武当,而今被策划冠以控制型打手,我就想问下哪个门派不是控制型打手?玄1.1太畸形了,所以我觉得武当应该改的地方有:

1:仙风道骨,改为减免伤害50%同时免疫所有控制,持续10秒

2:白鹤亮翅,放大技能伤害100%同时门派技能命中率变为100%

3:梯云纵,还是冷却2分钟把,但能连续跳3次,有20秒反应时间类似五绝

4:两仪剑,造成伤害的同时每秒吸取目标100怒气

5:天罡北斗阵,增加基础内功30%

最后我希望玄成长改为1.8,冰火毒都改为0.9

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