好了,大家了解后可以自己做下实验,白鹤晾翅放大的紧紧只是原来的老技能,而攻击的老技能能用的只有那么4个左右(仙人指路,玉女穿梭,天外飞仙,七星聚首), 后来新出的什么暗器技能,武魂技能,最近的新技能根本不放大。我是从满血满气测试的,开斜飞式,开白鹤后放武魂攻击技能,满气减去白鹤和武魂技能的耗气点,理论上开了白鹤消耗的气要多消耗54%,也就是说消耗气应该大于武魂的耗气,但是实际上,开了白鹤武魂攻击技能消耗的气,和没开白鹤武魂攻击技能消耗的气是一样的,也就是说白鹤根本没有放大武魂的攻击技能,而我又对最近的新技能做了测试,结果一样,也不放大,最终我得出结论,白鹤只对08年左右的老技能放大,但是对暗器技能,武魂技能,最近出的新技能根本不放大。那我就不得不问下G/M 暗器 武魂 新技能都是不是攻击技能?是的那怎么不放大? 武当这么落末都是你们改的,跟我把游刃有余,白鹤晾翅,玄属性调整好啊
曾经玩了3年的武当,虽然现在玩TL寺,但对武当感情最深了,玩TL寺和XY打基本打不过,和武当打,我感触最深的就是天外的MISS,还有打人下血慢,而我一旦有机会反控,WD的血是下的最快的
曾今内功之首的武当,而今被策划冠以控制型打手,我就想问下哪个门派不是控制型打手?玄1.1太畸形了,所以我觉得武当应该改的地方有:
1:仙风道骨,改为减免伤害50%同时免疫所有控制,持续10秒
2:白鹤亮翅,放大技能伤害100%同时门派技能命中率变为100%
3:梯云纵,还是冷却2分钟把,但能连续跳3次,有20秒反应时间类似五绝
4:两仪剑,造成伤害的同时每秒吸取目标100怒气
5:天罡北斗阵,增加基础内功30%
最后我希望玄成长改为1.8,冰火毒都改为0.9