2、少林的优势。
这个是老生常谈,大家都知道,血厚防高(仅指外防,至于内防只要玩少林都懂的)。血厚除了好看以外,副本能抗怪,打架时不会被优先集中(个别银才例外),甚至没人打。少林,不吹牛B的说,绝对是打架中死的最少的。虽然群架时开上百无金刚和一苇渡江就一往无前的冲锋陷阵容易死,但这是亮剑式的自杀式的英雄式的冲锋,死得其所,死而无憾,可以为后面的战友吸引多少火力,为后方的峨眉争取多少时间?!武林北斗君须记,看我横戈虎上行。群站中,不用多说,两团对两团,有两队少林冲锋在前,前仆后继,这架就好打的多。少林打的是一种精神。
血厚和百无的存在,使得少林在城战抢旗中的优势非常明显。这个无需多言。当然也可能在抢旗时被点名。这个嘛。。。。
3、改进的思路和措施。
(1)、仿慈航对自己用和对队友用的区别,改调虎离山为对人和对怪有两种效果,引怪功能不变,在对人时有狗头或烽火效果,作为45技能,一点也不过分。
(2)、缩短一苇渡江的冷却时间为30S,目前只有慕容和天山有,这个改起来应该没多大争议吧?
(3)、礼敬如来反弹上限取消!别人能爆我20W,我就不能反他10W吗!?
(4)、控制进阶增加拈花指的进阶选择。
(5)、韦陀杆下可以用百无,铁布衫四抗增加幅度加大,一定几率暴增会防和内外防。
(6)、新技能可以设置为远程属性攻,带三连击效果和控制效果。比如有同门曾经提过,90技能:般若金刚掌,群体远程攻击,增加玄功XX点,对目标周围5米范围内最多10个目标造成伤害,并令目标麻痹6秒。同志们,同志们,如果新技能如此,我少林何愁无人!
虽然坚持了接近五年,最后还是要告别了。难免带点悲伤,带点情绪,虽然一直在逃避这种情绪。我是等不到调虎离山能杀敌于千里之外的时候了。但我相信会有这一天的。
