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星宿达人盘点各技能优缺点和副本、PK现状

时间:2013-01-06 15:45 作者:→引号 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【技能篇】1.蓝砂手(基础攻击):单属性远程内功奠定了星宿平推之王的基础,但拙劣的姿势设计却将很多造型党拒之门外。2.连珠腐尸毒(群攻):优点:内功群,刷怪必备,回怒利器。缺点:攻击频率低,2秒一次,。必须配合谈笑自若,否则被怪碰一下就掉一截时间。PK鸡肋。可进阶,但是傻帽才进阶

【技能篇】

1.蓝砂手(基础攻击):单属性远程内功奠定了星宿平推之王的基础,但拙劣的姿势设计却将很多造型党拒之门外。

2.连珠腐尸毒(群攻):
优点:内功群,刷怪必备,回怒利器。
缺点:攻击频率低,2秒一次,。必须配合谈笑自若,否则被怪碰一下就掉一截时间。PK鸡肋。可进阶,但是傻帽才进阶这个。

3.百毒不侵(增加毒抗):刷票用得上,给BB加抗就不用收BB了。

4.幽冥神掌(未命中神掌):
优点:增加毒属性攻击,最大限度发挥了减抗下限。
缺点:运气2秒,30秒冷却时间,无视你自身命中,有其独自的命中计算方式,命中率很低。PK基本没用过,花两秒钟去发一个基本大不中的技能有意思吗?

5. 蝎尾针(减速):
优点:100%命中,40%减速。
缺点:超长冷却2分钟,效果持续15秒。

6.毒蟾功(单体失明):
优点:100%命中失明6秒。PK主要控制之一。
缺点:超长冷却2分钟,运气2秒。4个门派能解。FB里面慎用。

7.蜈蚣阵(加内防):可是现在是属性时代,呵呵。

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