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角色名称:"瀞待繁華.
稿件类型:杂谈
发稿日期:2012-12-11
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天龙5年多了,每位侠士、侠女在游戏中也在提高着自己的能力,游戏就像现实中一样,游戏里我们我们通过副本、经验、装备提高自己,现实中我们通过学习知识、赚钱来使自己生活更精彩。
5年天龙也有着他的成长。每次的更新都在完善,其实游戏目的也很简单,就是尽量让大家都喜欢这款游戏。
“冥晶石”它的出现有骂声,也有赞声。繁华不才,也在这里谈谈冥晶石。
冥晶石,有着逆天的属性。他是为了提高各大高手的实力,以后是否会大量发放,我们暂时不清晰。先随着繁华来回忆一下5年的天龙路。
07年,那个时候中国的网游也可以说刚刚起步,并没有像现在一样网游遍地开花。天龙凭借武侠中国风,让很多人纷纷喜欢上了他。野外PK的激情,改编自金庸先生《天龙八部》的剧情任务都让人一点点开始侠士之路。那个时候人很单纯,游戏里的东西不会卖的很黑,大家都是玩游戏的吗,也没有骗子的出现。也许一队人一个跑跑的怪都刷不完。那个时候很少有人会去上石头,上石头也是为了好看,大家提高自己实力的方式大概都是谈论加什么点好啊,“我血少,我要加体力”一个武当说,“我加灵气,我要攻击”逍遥说。每个人的装备都相差不多,都是任务装或者野装,如果有人穿御赐套都可以被称为现在所谓的“高富帅”。大家无聊的玩着但也很快乐,小小、反贼是最好刷的副本,水牢是刷钱用的。跑跑真的好难啊,当有一天发现可以完全刷完跑跑了才知道自己强大了。
随着玩家的大量涌入,随着高深玩家的加入,天龙的神秘也结束了。每个副本都有了特定的刷法,大家不会在费时间乱跑了。各种攻略,节省了大家好多的时间,但也使玩家的乐趣消失了好多。开始出现套装,也有玩家开始上宝石。大家慢慢了解到宝石可以提高自己的属性好多。曾记否一个满三挑战一个帮?镶宝石开始盛行,宝石与合成符有了自己的市场,大家不会在丢给NPC(一块宝石10银,比好多材料都贵啊)。
手工、四孔、暗器、武魂、龙纹、珍兽附体、修炼、属性攻击、减抗,一个个资料片的出现使每位侠士的属性一点点提高,也使攻击多样化。野外PK也更加激情。副本刷起来也不是很难了,秋水姐、慕容哥哥被秒也成了家常便饭。
每次的更新都是让大家更强大,那么为什么冥晶石的出现,使很多玩家萌生退隐之意呢。
繁华觉得是因为更新时机不成熟,因为刚刚深海公测玩家有点接受不了更新速度。
冥晶石也被玩家称为变相5孔。无非大家现在的矛盾根源在于,这个宝石更新会颠覆很多门派,比如峨眉被秒啊,天山丐帮变强啊。我有点不懂为什么这么说。宝石的更新是所有门派都可以用的,也不是只有天山丐帮可以用。难道只有抗死别人,才能觉得平衡吗。所以冥晶石的更新,是使所有侠士提高自己的属性和武魂,暗器没有任何区别。当然大家考虑的是金钱,所以反对声音非常大,确实不得不说需要花大量的钱。但我们也可以少上啊,就像有的人穿8星,我们也不需要穿8星啊,普通玩家6星就可以了。所以说大家也不要反想这么大,必定这是游戏,游戏开心就好。
现在冥晶石以终身限量的情形出现,以后会不会大量发放还是一个未知数。如果只有一颗,那么影响也并不是很大。那么我们来YY一下如果大量发放,对游戏的影响有多大。
现在游戏是属性时代,曾经是内外功时代。减抗的出现使各位侠士觉得打怪打人更快了。内外功时代明教,武当给大家留下了深刻的印象,那个时候内防石头还是很好卖的。属性抗性的出现第一次颠覆了游戏攻击的格局。也使游戏达到了一种平衡,外功门派也不再有太大的弱势,打人也变得疼了。
冥晶石大量发放最好的打法无外乎,冥晶+属性+紫玉(猫眼)+冥晶的打法,从冥晶石的属性中我们知道,减抗的数值没有变,晶石的数值却高了一级所以说属性一定会有更大的提高,而且冥晶石可以和晶石共存,减抗因为相当于打了双减抗所以也会大量提高。这样的更新,给繁华的印象就是争霸赛不会在有抗死的情况。10件装备(6件防具+项链、暗器、龙纹、武魂)可以上双抗,也有10件装备(6件攻击装备+项链、暗器、龙纹、武魂)可以上双冥晶。武魂可以上抗,也能上忽略。算来算去能全部抵消,抗性会大于忽略应为有加抗性的称号和衣服等装备。但有谁会放弃攻击打满抗性呢?所以只能YY,结论当然还是抗不死了。但其实对游戏的大体影响并不是会很大,因为能上得起冥晶,他的忽略不上冥晶石你也抗不死的。你能抗死的,也不会为了打你去上大量冥晶。现在已经可以秒人,更新只是加快秒人速度。相信以后的更新也许会提高防御。所以大家不必再去吐槽了,不必再去纠结,冥晶石只是游戏为了提高大家实力而已。无论更新与不更新,只是游戏大家又何必认真呢?