少林
战斗优势:高血和防御技能克制短时间输出职业,平打第一输出保证了持久战的战斗力
劣势:超弱的机动性导致被远攻玩家玩弄于鼓掌之中,除了明教近战其它职业很难打少林,虽然90以后控制时间增加少林已经被削弱,远攻克制少林,其中克制最大的是峨眉逍遥,但是带了大力附的少林,也不是那么菜,不小心拍一下,一样会很疼
星宿
个人了解不多,但是根据天龙形式来看,玩家少的职业在经脉上占尽了便宜,所以推测星宿强或是不弱
慕容
不错的职业,最后开启的门派,玩家没有几个,经脉同样比其他职业有优势,凌神式保证了慕容的输出,各种半控制技能让人头疼,算强大
天山
个人主攻职业
优势:让人恶心的无限隐身,偷袭必备,移花短时间暴力输出,足以秒杀很多贫血玩家,踏雪保证了足够的生存能力
劣势;过多的冰抗让人很郁闷,我喜欢称呼天山为野外王者,王者有点不合适,因为太猥/琐,但是天山在野外的能力绝对是强的,敌人永远不知道你什么时候会出现,轻易不出手出手就秒杀,秒不掉只要不被反秒,踏雪就能跑掉,很让人头疼
天龙
天龙放在最后,因为我想了很久,我找不到天龙的弱点,12秒八门配中冲配指点秒人很容易,而且八门不可解,操作也没有多高明,并且没人抗天龙的技能,就算是先出手,天龙不错的血成长也很难秒掉,我认为游戏在这个职业上已经不是很平衡,但是玩家少也没太多的影响,当然在90以前,天龙只有一个控制和一个半控制,八门和雪拥还不足以秒杀其他职业,但是现在同级不太敢打天龙
上面出现了一个错误,天龙是解不了葵花的,因为被斗转打怒
我一个人不可能把10个门派都玩到100+,所以有些门派只是个人的见解和PK的感觉,有不对的请见谅
关于PK,不光门派技巧很重要,PK过万场,每场找到自己的失误和不对的地方,自己就会总结出对战其它门派的战斗风格