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5年天龙近万场校场实战 总结十大门派PK经验

时间:2012-11-20 10:27 作者:a54909698 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩天龙5年玩过5个门派,校场PK上万次,野外每天5小时,总结一些关于门派之间pk的经验(双方玩家处于无抗状态,同级石头修炼)峨眉天龙第一生存职业,无CD清心基本成为其它所有职业的噩梦,战斗特色就是磨,一边加血一边打,90级以前平于逍遥天山明教武当,强于其它职业,这里的四个职业均属

玩天龙5年玩过5个门派,校场PK上万次,野外每天5小时,总结一些关于门派之间pk的经验(双方玩家处于无抗状态,同级石头修炼)
  
  峨眉
  
  天龙第一生存职业,无CD清心基本成为其它所有职业的噩梦,战斗特色就是磨,一边加血一边打,90级以前平于逍遥天山明教武当,强于其它职业,这里的四个职业均属于短时间输出门派,在控制时间内天山武当有几率能秒掉峨眉,逍遥放大明教怒火就是输出比加血要快,其它职业有控制没输出、输出高控制时间短或者技能可以被呆若木鸡废掉,很难赢峨眉,90以后被削弱,因为控制时间的增加被秒杀的几率也增加
  
  经脉推荐:抗天外,抗葵花,抗溪山
  
  石头:冰抗,这样削弱上面4个门派对峨眉的威胁


  
  逍遥
  
  战斗优势:不错的控制,超短CD的凌波,溪山放大带来的高输出,这3点保证了逍遥在90以前的战斗力处于10大门派前列
  
  劣势:仅高于武当的血成长注定被控制后秒杀的几率很大,90以后逍遥被大幅度削弱,人手一本抗溪山,同级修炼基本放不大,代表逍遥的高输出时代一去不返,主要战斗风格变为凌波+平输出,同时其它职业控制时间的增加也放大了逍遥的劣势,逍遥以后的路很艰难


  
武当
  
  战斗优势:超强的控制高输出
  
  劣势:所有门派最弱的生存能力,武当90以前绝对是强的,2轮控制技能加输出,一般门派都扛不住这样的攻击,90以后被大幅度削弱,人手一本抗天外破掉武当的控制,秒杀能力弱掉的武当因为血量问题基本防不住其它职业的反攻
  
  策略:经脉放弃天外带7星,双抗来防御短时间输出门派,(根据自己区经脉和仇人属性来决定),pk根据情况适当的放弃游刃有余用半怒解掉封穴


  
  明教
  
  战斗优势:最高输出怒火,每多控制一秒,伤害以倍数递加,80-90明教虽然有了怒火,但是并不可怕,门派控制只有2个,烽火和葵花一共8秒的控制,但是放状态(纯阳怒火无中)基本浪费掉一个,剩下一个控制再算上暗器并不足以秒杀其它玩家,90以后是绝对的噩梦,葵花锁12秒,少林也扛不住吧,所以随之而来的是大量的葵花解和火抗,同时被天山和天龙克制,天山的隐身和解封穴药还有天龙的解封穴技能加上不错的输出足以反杀明教


  
  丐帮
  
  强大的职业战斗特色;横扫一轮,雪泥,潜龙和短时间棒打狗头配合平打,基本解决对手,丐帮的强大来自于玩家的少毒抗,少横扫知和本身的横扫附以及不错的身法和体力,所以80以前的丐帮还算中庸,90以后输出很强,并且玩家少,没人去抗经脉


  
少林
  
  战斗优势:高血和防御技能克制短时间输出职业,平打第一输出保证了持久战的战斗力
  
  劣势:超弱的机动性导致被远攻玩家玩弄于鼓掌之中,除了明教近战其它职业很难打少林,虽然90以后控制时间增加少林已经被削弱,远攻克制少林,其中克制最大的是峨眉逍遥,但是带了大力附的少林,也不是那么菜,不小心拍一下,一样会很疼


  
  星宿
  
  个人了解不多,但是根据天龙形式来看,玩家少的职业在经脉上占尽了便宜,所以推测星宿强或是不弱
  


  慕容
  
  不错的职业,最后开启的门派,玩家没有几个,经脉同样比其他职业有优势,凌神式保证了慕容的输出,各种半控制技能让人头疼,算强大


  
  天山
  
  个人主攻职业
  
  优势:让人恶心的无限隐身,偷袭必备,移花短时间暴力输出,足以秒杀很多贫血玩家,踏雪保证了足够的生存能力
  
  劣势;过多的冰抗让人很郁闷,我喜欢称呼天山为野外王者,王者有点不合适,因为太猥/琐,但是天山在野外的能力绝对是强的,敌人永远不知道你什么时候会出现,轻易不出手出手就秒杀,秒不掉只要不被反秒,踏雪就能跑掉,很让人头疼


  
  天龙
  
  天龙放在最后,因为我想了很久,我找不到天龙的弱点,12秒八门配中冲配指点秒人很容易,而且八门不可解,操作也没有多高明,并且没人抗天龙的技能,就算是先出手,天龙不错的血成长也很难秒掉,我认为游戏在这个职业上已经不是很平衡,但是玩家少也没太多的影响,当然在90以前,天龙只有一个控制和一个半控制,八门和雪拥还不足以秒杀其他职业,但是现在同级不太敢打天龙


  
  上面出现了一个错误,天龙是解不了葵花的,因为被斗转打怒
  
  我一个人不可能把10个门派都玩到100+,所以有些门派只是个人的见解和PK的感觉,有不对的请见谅
  
  关于PK,不光门派技巧很重要,PK过万场,每场找到自己的失误和不对的地方,自己就会总结出对战其它门派的战斗风格

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