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稿件类型:攻略
发稿日期:2012年6月12日星期2
争霸赛热身赛已经结束,相信各路大神们已经对比赛规则和战斗细节有了详细的了解,剑客先抛砖引玉和大家一起分析下关于BB的打造和技能配置问题,欢迎大家提意见。
一、概述
争霸赛实际上是6对6的小队PK赛,因此攻击类BB用处就不大了,这类BB的输出并不是很大,往往还不如玩家输出的三分之一,而且这类BB血是在太少了,被远攻的轻松点几下就死了,很难发挥作用,因此普遍采用的体力BB,忠诚谨慎类BB血厚辅助技能优秀,可以发挥极大地作用,那么剑客今天的重点就在于如何搭配这些BB了。
二、BB手动技能搭配
BB手动技能很多,有很多种搭配方式,开阳类技能一般都是高级净化高级神佑高级肉墙了。高级净化可以随机解除身上2个不良状态,但是群战来说,不良状态是在太多了,什么减速虚弱破绽还有一大堆控制可以同时放在一个人身上,高级净化仅仅能解除2个实在是杯水车薪,难以起到重要作用,高级肉墙的作用也是极为有限,现在大家攻击都很高,单纯肉墙也只能顶住数秒而已。剑客建议大家进入战斗后首选神佑BB,神佑的好处就不多说了,在神佑冷却时间之内可以更换高级肉墙或者高级净化BB。
BB的破军类技能也是花样繁多,剑客这里重点突出的是高级冰爆高级附身和咆哮,高级冰爆能够围困周围的玩家5秒,这个技能克制近战门派非常实用,比如天山突然现身偷袭峨眉,峨眉被兰花定住的时候,可以用高级冰爆冻住天山,耗去天山的移花接木状态,同样,被明教拉过去也可以用冰爆,避免承受明教的强力输出,高级冰爆的缺点就是范围比较短只有5米,然后就是命中比较差。
高级附身基本上是最热门的技能,有效范围15米,必中,持续时间长达15米都是其突出的特点,但是群战中这个技能的作用大大削弱,附身有个致命的弱点,那就是附身的人或者BB受到伤害状态就会解除,群战中敌方的队友很容易攻击你的BB让附身失效,因此争霸赛附身BB的出镜率相对去年的单对单比赛来说势必会降低不少。
咆哮也是一个重要技能,攻击范围20米,目标也多,可以有效的破解敌方BB的附身,还可以让天山无所遁形,多个咆哮BB存在可以很大程度上限制住天山的隐身。
三、BB自动技能搭配。
BB自动技能目前比较热门的是灵气忠心迟钝识破摔畔打怒灵动(冰晶火灵玄兽毒蛊),剑客先一一分析这几种技能的好处。首先灵气是各种BB的必备技能,不管你的体力BB是忠诚还是谨慎这个技能都是必须打上的,忠诚BB的高级灵气可以有50%的几率免疫溪山中冲这种变1态的不良状态,其他虚弱破绽也是有几率免疫的,如果你是用上95的套装,那么免疫不良几率的效果将会更高。高级忠心也是有几率吸收暴击的,但是考虑到目前大家会防都很高,会心效果相对不明显,因此谨慎的BB可以不用打上高级忠心,但是会防相对比较低的峨眉,高级忠心是必须上的。
迟钝可以让BB多几万血,但是会降低命中和闪避,因此如果你BB上了打怒,这个技能就不用再打了,而且大家进场基本首选神佑BB,那么这个迟钝就更加指望不上,可以放弃,但是大家备用的肉墙BB,迟钝是必须上的。高级识破是看不见100心法以上的天山的,但是群战仍然很实用,作为队伍的强力打手识破是必须要有的,能够看见对手的初级隐身也很重要,要不然别人躲你一个12秒大控制就郁闷了。
摔畔这个技能显得比较多余,逍遥天龙2个主力打手都是用的减速神器,加上近战的减速神器,摔畔对他们来说纯属多余,但是剑客建议峨眉必须打上高级摔畔,峨眉在加血的同时,用摔畔限制敌方没有被集中的近战或者远攻打手,是相当重要的辅助力量。BB打怒技能也是很重要的,打手至少要相当一部分保证带有打怒BB,怒气对于峨眉武当天龙来说比较重要,明教虽然有强力打怒技能,但是毕竟是近战,有很大局限性,打怒的BB可以起到很好的辅助作用。
接下来就该说下增加BB生存能力的技能了,那就是高级灵动,4属性抗选择一种。如果对方4属性均有远攻打手,那么BB还是选择高级灵动为好,如果冰属性的多火的少那么就是冰晶了,火的多冰的少那么就是火灵,其他类推,剑客猜想冰火打手是肯定不会少到哪去,可能毒蛊会出镜率高些。
四、BB配置方案。
峨眉1:性格忠诚-冰爆-神佑-灵气-忠心-摔畔-大智若愚-灵动(冰火玄毒抗书)-95忠诚套
峨眉2:性格忠诚-冰爆-神佑-灵气-忠心-摔畔-高级打怒-灵动(冰火玄毒抗书)-95忠诚套
主力打手:性格谨慎-咆哮-神佑-灵气-打怒-识破-忠心(摔畔)-灵动(冰火玄毒抗书)-95忠诚套
打手:性格忠诚-咆哮-神佑-灵气-打怒-识破-忠心(摔畔)-灵动(冰火玄毒抗书)-95忠诚套
峨眉备用BB:性格忠诚-冰爆-肉墙(净化)-灵气-忠心-摔畔-大智若愚-灵动(冰火玄毒抗书)
打手备用BB:性格忠诚-咆哮-肉墙(净化)-灵气-打怒-识破-大智若愚-灵动(冰火玄毒抗书)
这里只是剑客随便想的几种简单方案了,有减速神器的打手就不要用括号里面的摔畔了,要是慕容武当也参赛那么就舍弃忠心用摔畔。队伍6人,主力打手2人,打手2人,峨眉2人配置相对合理。手动技能2冰爆4咆哮比较合理,至于附身就不要带上场了,剑客觉得真心没什么用,如果大家觉得有用可以减少咆哮BB的数目,配上附身。
大家可能觉得奇怪,为什么主力打手BB性格是谨慎,但是套却是忠诚的呢?是不是剑客打错字了?其实是这样的,谨慎BB打怒的生效几率已经很高了,主力打手更应该强化的是灵气的生效几率,不然一但被溪山中冲打中,就是被秒的命运,毕竟神佑只能用一次。