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天龙八部兵圣无限血上限打法之注意事项

时间:2012-05-25 11:14 作者:サラギウォン 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
送给那些想打却又怕连累到队伍的峨眉妹纸和峨眉小受男,打手也需要看看附上原攻略版兵圣奇阵困难版完全攻略附无限血上限打法http://tl.17173.com/content/2012-04-06/20120406101722662,1.shtml有人要问了,打血就是打血嘛,有什么好

送给那些想打却又怕连累到队伍的峨眉妹纸和峨眉小受男,打手也需要看看
  
  附上原攻略版
  
  兵圣奇阵困难版完全攻略附无限血上限打法
  
  http://tl.17173.com/content/2012-04-06/20120406101722662,1.shtml
  
  有人要问了,打血就是打血嘛,有什么好注意的,天山给隐身,峨眉冲过去就是月落昭君神马的。圈圈在这里告诉你,不好好打可是要灭团的哦。那么兵圣打血究竟要注意什么呢?不但峨眉要注意,打手也要注意。
  
  首先我们来到第一关,我曾简单画了个昭君打血草图,很多人可能还是看不太懂,毕竟图可以理解但实际操作你不知道该怎么找坐标。


  
  粉圈并不是找据那个图标的面积,而是昭君能覆盖的范围,昭君的图标半径并没有6M之长,所以昭君放上去图标在BOSS前面,而不是在BOSS身上。


  
  大概位置在这里,可能有点误差,以地面的圆相切远近为参照物最好。昭君标记后峨眉立刻后退比较保险,距离把握不准这样可以防止被BOSS看见。我除了第二个敢站着不动打,其他三个还真没有100%把握站着不动打,让他看不见,毕竟昭君每次放过去的位置不可能完全一样,稍微远那么1、2毫米都可能超出范围向前跑被他看到,所以打了立刻后退。
  
  这里来个小插曲:
  
  打血失败:打血无意惊动了BOSS
  
  1种:未出血上限,峨眉直接后退吧,让boss乖乖回去,然后等团队齐聚一起进
  
  2种:出血了,但是惊动了。团队还在打小怪一般选择放弃,后退,,打完小怪都等着你打血,出了就立刻进。
  
  BOSS惊动后就没必要再去打血了,已经免疫了,有人说还可以继续打,但是不会出的,出也是两个字飘过:免疫。另外惊动后的boss附带了超级识破,天山隐身都看得见。
  
  所以无限打法并不真的能一直打,前提要建立在你不惊动BOSS的情况下,一直打出来为止。


  
  有人说第一关不应该打血,因为血掉之后,前期旋风出的比较快,两位靶子身上的旋风还没来得及打掉,他再次发动了,发动对象除去身上还有旋风状态的人以外离他较远的人,这时候一般只有两位吸引旋风的人在外围,其他人都围拢BOSS,远处旋风来不及打次再次发动就找近处的人了,大家都在一起,传染那个传染,好吧,一圈4、5个中旋风了。
  
  那么是不是不能打呢?尤其是在团队内功输出较低的情况下,是不是很容易灭团。
  
  答案是否定的,
  
  第一关打血后直接冲上去是下策,
  
  天山隐身先过去是中策,
  
  十面埋伏群体进入留下两位吸引旋风的人是上策,
  
  这里有人要为和一般去打有什么区别。圈圈告诉你,区别就在于留下吸引旋风的人不是内功,不是外功,也不是打酱油的菜鸟,更不是第一关专业站神慕容,而是我们峨眉。
  
  打手尽情输出,任他旋风连续发动,高神佑小点一下至少免疫掉2次旋风,这样就不会出现因为来不及打死旋风而再次发动旋风的情况了,两个峨眉外围加血,再次发动提前木鸡,再度免疫掉旋风,3次以后BOSS发动旋风明显恢复正常状态了,峨眉可以和应该吸引旋风的人换位了,峨眉进围拢,靶子出吸引。
  
  当然啦,野队要这么做必须要和团队说好,不然出现悲剧就罪过了。


  
  请无视掉这个无敌状态,在峨眉妹纸的血上限面前,这种程度的无敌就是小儿科。这个状态免疫伤害,不免疫血上限。
  
  两个都打血的话两边峨眉都要注意好,其中一个惊动了,两个都会免疫血上限,都带超级识破。很多天山隐身被看见团队都挖苦他心法不够,其实是boss已经处于惊动之后,哪怕第二关只惊动一个,另一个也是如此,隐身可识破。
  
  所以这一关打血要求比较高,但是这一关BOSS视线范围也比其他3个短1、2米,游戏里1cm的样子。所以这一关要是打血还是比较容易的,大概位置如下:


  
  昭君图标撤后1cm应该也能打到,怕被他看见还是那个办法,打了就后退。
  
  这一关的绿野迷踪状态会指定两名队友,但是如果小队人数不足6人,绿野迷踪只会出一个,就是那个绿圈,大大减轻了小队压力。只要有一个人站在封锁口那里,另外5人参加战斗也可以,所以不明白为什么有人站在门口不去打的人,不要乱吐槽,这是有原因的,他虽然打酱油却减轻了你们的难度。
  
  另外更正原攻略萧氏兄弟发动修生养息的时机,是其中一个血量降到30%,两边便同时发动,并且不再用绿野迷踪。站岗的人此时就可以上来了,再不上来打死没包了。
  


  第三关,原攻略已经大致说明白了这一关打血后需要注意的情况,没把握冲上去的就在原地等,天山隐身去开就行了,水圈过了再一起上去。
  
  另外如果第二次水迹正好出现在地火焚天的火圈上,站上去每下10%血也很难受,想减轻峨眉负担的也可以远离BOSS的攻击范围,简单说下来即可,其他也有几个角落可以避火。远处他的火是扫不到的。当然不能全团都跑开,,一不小心重新战斗那就亏大发了。
  
  打血位置大致如下:


  
  这一关没什么好说的,很简单,出了血就可以直接开战了。没那么多讲究,也不多废话了,估计已经有人发牢骚太长不看了。打血位置大致如下:

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