转眼一年过去,天龙八部(专区 新闻 截图
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搜狗 说吧)第二届争霸赛又拉开了帷幕。
回首第一届的争霸赛的场景,让人为之心跳、激动,却也让人有一丝望而却步,只能止足观看。
我是武当,喜欢武当的一切。黑暗阳光的出局却让人心生遗憾。
上一届的比赛我曾参加,只是,对一个全四的平民玩家来说,也许能进场地看看感受一下气氛也就足够了。
我能理解,这是一场高端玩家的盛宴,也是一场RMB玩家间的角逐。
但是我不赞同,游戏的目的在于更多的人参与其中。个人能力的体现却只能建立在石头的级别上,未免会让千千万万如同我一般满腔热血的玩家们垂头丧气。
在我看来,天龙八部全服争霸赛,聚集的是人气,唤起的是人们对PK技术的钻研以及对这款游戏更大的激情和热爱,从而让这款游戏被更多的人所知晓,被更多的武侠迷们所追捧。
其实很赞的是,今年争霸赛的模式,改变了之前的单一的决斗换成了战队竞技,个人能力在团队竞技中的发挥更需要悉心默契的配合。
今年争霸赛的奖励也比之去年更加的丰富,也让人很开心,但是如我所见,奖励如果能更加诱人一下或许能更加的激情玩家们的热情。
我一直在想着是否存在一种模式,各个玩家的角色属性都保持在完全一样的水平,而考验的完全是玩家的操作以及意识,虽然我知道这种比赛出现可能性之小。我依然想提出这个想法:除了原本这种的模式,有个人赛,有竞技团队赛。再推出一个全模拟状态操作战,如同DOTA一般。很多玩家更爱追捧的我相信是无限的技术意识而不是一堆的RMB。
从全明星争霸赛到全民争霸赛,我相信天龙八部会走向一个更大更宽广的未来。