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天龙八部进入群战时代,亲准备好了么

时间:2012-05-11 10:11 作者:gaoshiwei2931183 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天龙八部进入群战时代

  服务器:网通专区薛慕华
  
  游戏昵称:①啶喓绌銫
  
  发稿日期:2012年4月9日
  
  稿件内容:游戏经验
  
  应该说自从天龙3推出之后,游戏就进入了群架时代。现在经过半年的时间,玩家也适应了游戏的变化,现在就借天龙五周年之际说下群架时代的天龙。
  
  曾几何时,PK单挑是天龙的主流。校场人满为患,大家互相切磋PK技术。都在谈论门派的单挑强弱。而强控的出现我觉得就开始削弱了单挑的热度,修练别人看不到,单挑时高修练低石头也能杀死低修练高石头,大大的降低了单挑的趣味性。而且强控的重要性也让大家不得不把站校场的时间去野外挂经验。而天龙三推出的进阶更是遏杀了单挑这一玩法,一本进阶技能书就让技术的优势荡然无存。
  
  单挑这一游戏特色失去,而新推出的城战把天龙带入了群战时代。宋辽、华山、帮战、城战、凤凰、矿点、通天塔,各式各样的群战成为了游戏的主流。去年下半年,各大游戏公会纷纷建立,更是为天龙的群战时代添了一把火。现在出名的天龙公会有龙腾、焦点、龙啸。公会提供指挥和技术指导甚至是代打人员,使群战更加成熟,打架甚至形成了产业链。现在各种代练、代玩、代打,游戏甚至演变为一种主业。而有时还安插卧底、甚至顾黑客毁掉敌对的帐号,不得不让人感叹。现在大家都在讨论第二届全国争霸赛,其实笔者觉得第二届争霸赛就是团战模式。每个区都有强势帮会,互相打一打也很有意思。单从运营商的角度讲,团战比单挑有更大的收益。
  
  说群战时代的天龙十大门派更为均衡,天山偷袭、明教拉人、少林星宿抢旗、丐帮横扫、慕容破天、天龙抽蓝、武当群麻、逍遥放阵、峨眉加血,十大门派各有用处。这也算是比原来好的一方面,不过现在的天龙,游戏门槛太高了。刚出天龙3时我们区的现象就是全三卖号、全四买号、全五继续打造。没有实力、根本没法参战。而一天打下来光润物露和彻地符的钱就是不小的开支。
  
  说群战时代天龙的弊端。首先一点就是秒人现象太严重,笔者每次打架都是跑到了地点屏幕一红就进地府。而火力集中时,一百万的血也是被秒。现在群战人人都被秒,降低了游戏的可玩性。再就是服务器的问题,打群架太卡了,经常一抱团就卡掉线。城战一次掉五六次是常事,有时一个团都掉没人了。这太影响群战的质量。
  
  游戏已经发展的非常成熟,作为玩家的我们也应更加的理智。为了游戏天天泡在电脑上,有时为了和敌对抢点都要二十四小时轮流值班。我觉得这都不是很可取的。说到底这也只是个游戏。虽然现在游戏慢慢走向高消费,但是我们也要保持平和的心态,量力而行。而游戏方面,我们也要适应游戏的变化。比如原来单抗是主流,我觉得现在双抗的效果应该更好些。毕竟群架是为了抗住大部分人而不是为了抗住某个人。比如一个区火属性号超多、玄属性号超少。主上火抗再辅上些玄抗,可能就能把大量的火、玄玩家抗住,就能大大提高群战的生存率。现在很多峨眉都走二十颗抗加抗雕文的高双抗路线。
  
  群架比单挑的好处就是需要大家的配合,作战过程中享受友谊的乐趣。虚拟的游戏真实的感情,网络游戏说到底就是为了朋友。通过游戏结交一些兄弟,这游戏也不算白玩。
  
  走过五周年也不容易,祝愿天龙越办越好,祝全体天龙玩家幸福永驻!

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