先上我的宝宝图吧,然后再说吧

没有任何附加状态,都是自身的
说下这宝宝的特点
高血(同类攻击宝宝)
高内功(不算最高,但是也是中上吧)
高命中
以上是属性优势
看官不妨看看自己的攻击宝宝资质差不多的和我打造的宝宝又多少不同
最初的想法
最初的想法,是想找一只谨慎的内功宝宝,为了打峨眉
之后百般无奈,实在找不到,只好用胆小的宝宝
但是我不甘心,因为起初就是要打怒效果的宝宝
之后我有了换位的想法,宝宝套的作用
我让我朋友,95级6星打怒套穿在忠诚的猴子上去测试,测试不下20次
谨慎的性格和其他类性格,不穿宝宝套效果差距很大
但是穿了增益的宝宝套后效果相差不大
而且宝宝是95的内功打怒套,血量自然高很多
打怒的问题迎刃而解
然后是宝宝命中的问题
打怒的宝宝最重要的是命中,没有命中,打怒几率再大也没用
我想到了高痛击
高痛击4级增加命中2588,加上宝宝套的增益,可以到1W以上的命中
虽然高痛击不是必中技能,但是有胆小性格的优势,痛击效果只要CD后就会释放,加强攻击而且负面增加命中
高连击不需要解释了,必中技能,而且可以附带打怒效果
高摔绊,我的所有带出去打架的宝宝都有这个技能,武当更加需要,不要在意性格问题,这个技能和破绽和虚弱都是主动附加技能,基本都是CD好了,就上第二次
神游四海不解释
差不多就这样
想说明的是
宝宝的增益效果也是很强的
人物自身给与效果是有限的
打造一个合理的宝宝会事半功倍
宝宝平均输出为4000左右,而我人物输出为1W2左右,抛出双方MISS十下差不多,可以增益3W的基本输出量
测试PK丐帮(满5)怒也是保持一半左右