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一个打架主力天山的3天战地日志

时间:2012-04-12 11:45 作者:紫色石头 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
十步一杀,尸横遍野。一将功成万骨枯........自我介绍下,本人庐山飞瀑,119天山紫色石头,配置标准全5带6天山。未婚,温柔不多金,风流不下流。哈哈,开玩笑的啦,前面一句大家无视哈。2年多的战斗生涯,我和我所在的阵营,我们一直坚持着,我们大落,也有大起。我们辉煌,也曾黯然。突

  
  2012.04.04
  
  7点上线,YY又是只有不到20个。坑爹哇,放个清明看来都是出去玩了。
  
  组队镜湖打,打了不到十分钟,敌对人越来越多,我换成团的时候,敌对组团20几个,我们才14个.......
  
  唉,先散团吧。等等其他兄弟来了在搞。
  
  时间指向8点半,照例打通天,自己区勉强一个团的人数,其他2个区的朋友组了不到2个团,对手保护刷经验的和我们差不多,刷经验的估计有一个团左右。
  
  第一波,林海没推好,僵持了5分钟,最后我们撤退。
  
  人数整理好,再次开始。
  
  OK,这一波大家打的很激情,点谁谁活不过3秒。很快的就把他们全送回了治疗那。
  
  地宫集合,指挥没说冲3层去清刷经验的。
  
  再次的冲出地宫,把他们在林海尚未集结好的阵型打乱,最后全灭了他们。
  
  麻痹,指挥喝多了。有人在林海,有人在地宫。
  
  敌对在林海集结一口气冲进地宫,我们地宫的出来。等再次冲进去的时候,人家在里面已经摆好了阵型。
  
  这一波,指挥没有指挥好,没有及时的压点,一直2边对射。以我们全灭告终。
  
  最后一波,时间指向10点,有些兄弟退团了,人数少了。换了个指挥,直接冲向3层杀刷经验的,敌对保护的追上来,把大家杀回去了。
  
  尼玛,通天塔失败的原因有很大一部分是指挥的失误,该压点的时候还在喊点人。
  
  尼玛人家死了就飞,你不压点,峨眉一直在后面加血救人,打毛线。
  
  好了,人数减少了。大家各回各区继续吧。
  
  时间11点,YY人数30左右,敌对在线人数保守估计是40个。强力大号全在,好了,暂时不用打了,刷FB去吧。
  
  大概一点多的时候,敌对开了我们帮战。组了一个多团等我们出去,尼玛我们在线人数还不到30个,打PP啊。
  
  嘿嘿,人少有人少的玩法,反正他们开的我们,我们死一次又不损失啥的。
  
  自己组了一个小队,各个出口不停飞,专门袭击那些落单的,发现不到2组人的话,直接一组杀出去。
  
  就这样一直打到结束,杀了450个,一次没挂,唉,天山就是灵活。
  
  休息下,吃点夜宵。
  
  4点的时候,敌对在线的只有十个不到了,OK,开搞吧。
  
  开了2组,直接拿下FD,其他点来支援的,也是直接被送回去了。
  
  换团,我们一共14个。敌对又来了一次,再次被我们送回去了,期间他们没人全部飞了最少2次以上。
  
  最后敌对只能喊人开号,人数基本相同,这一波没守住,FD僵持了10分钟,最后我们挂回去了.
  
  好吧,再冲,一开始还是打得很好,点谁谁死。
  
  我们号没准备好土灵,敌对死了就飞,状态都不加,僵持了10分钟,他们以每人死亡3次以上为代价将我们挂出了FD。
  
  天地明灭这技能确实不错,不管是群战还是单劈,群战的时候把对方换到你的阵营里,百分百秒杀。
  
  刚才用天地在FD把一个宣我的MJ换出来,他们的峨眉反应慢了一拍,直接被我秒杀了。
  
  搞笑的是,这MJ当即复活了,咱只能再次犀利的将他秒杀了。唉,造孽啊。
  
  其实天山群战并不是像一般人说的那么不堪,先用天地把对方的主力或者峨眉换过来,集中秒杀。
  
  然后趁己方WD逍遥控制的时期,跳入对方阵营移花鹰击一气呵成,秒不了人也要打你们半血,最起码你BB是绝对死了。
  
  运气好,可以打十秒移花,4级号躺下,5级的也差不多了。
  
  好吧,今天就写到这了。该去休息了
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